Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.12.2009, 00:29
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 11  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Я хочу сказать, что цикл for здесь вообще не нужен. Достаточно нормально написать moveIt() и вызывать ее по одному-единственному интервалу.

Старый 08.12.2009, 00:32
veles2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veles2008 Найти все сообщения от veles2008
  № 12  
Ответить с цитированием
veles2008
 
Аватар для veles2008

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 158
ой, извините, РАБОТАЕТ!

Но только передвигается сразу на большое расстояние, а не постепенно

Добавлено через 4 минуты
и ещё проблема: если вполе ввести число больше 2 то зависает программа

Старый 08.12.2009, 00:36
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 13  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
ну извините мы не можем предугадать чё у Вас там написанно в moveIt

alexcon314: Я вообще сторонник onEnterFrame во всём что не касается обновления данных из сервера.
__________________
return this...


Последний раз редактировалось AlexCooper; 08.12.2009 в 00:42.
Старый 08.12.2009, 00:38
veles2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veles2008 Найти все сообщения от veles2008
  № 14  
Ответить с цитированием
veles2008
 
Аватар для veles2008

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 158
с зависанием решил. Как теперь постепенно сделать

Старый 08.12.2009, 00:43
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 15  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Если все правильно понял, изначально должно было быть примерно так
Код:
pole1 = 1;
var course:Array = new Array();
var step:Number = 10;
var count:Number = 0;
var i:Number = 0;
povtoryt3.onPress = function() {
	txt.text += "Повторить" + "\n";
};
pole.onChanged = function(txt:TextField) {
	func();
};
function func() {
	pole1 = Number(pole.text);
}
powtor.onPress = function() {
	txt.text += pole1 + ' ' + povy.text + "\n";
};
moveBK.onPress = function() {
	course.push('VPEROD');
	txt.text += "Вперёд" + ' ' + vp1.text + "\n";
};
function moveIt() {
	if (count < course.length) {
		doMove(course[count]);
		count++;
	} else {
		count = 0;
		i++;
	}
	if (i > pole1) {
		i = 0;
		clearInterval(intervalId);
		count = 0;
		pusk.enabled = true;
	}
}
function doMove(direct:String) {
	switch (direct) {
	case 'VPEROD' :
		var ss1 = Number(vp1.text);
		bk._x += 20 * ss1;
		break;
	}
}
_root.vp1.restrict = _root.pole.restrict = '0-9';
pusk.onRelease = function() {
	this.enabled = false;
	intervalId = setInterval(moveIt, 100);
};


Последний раз редактировалось alexcon314; 08.12.2009 в 00:46.
Старый 08.12.2009, 00:48
veles2008 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для veles2008 Найти все сообщения от veles2008
  № 16  
Ответить с цитированием
veles2008
 
Аватар для veles2008

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 158
именно так

Добавлено через 33 часа 46 минут
А если для заполнения движений в цикле создавать ещё один массив. Как потом эти массивы прибавить?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.