|
|
|||||
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
Вот вопрос. Мне формула нужна
Scale не катит, а значит матрицами я не могу воспользоваться. |
|
|||||
Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
|
вы уж определитесь.
и действительно какая разница. матрицы или нет. просто матрицами проще и быстрее. а главное не придется высчитывать как должен измениться объект при скалировании, если он повернут на 30 градусов (точнее это как раз и считается матрицами). но если вы хотите докопаться до истоков и написать те же матричные преобразования но своим кодом использую только свойства width/height http://en.wikipedia.org/wiki/Transformation_matrix http://www.senocular.com/flash/tutor...ansformmatrix/ |
|
|||||
[+1 05.11.12]
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 431
|
При ресайзе группы вращаемых элементов происходит skew.
Вот почему в классе гринсока нельзя растягивать группы с текстовым полем, где это видано - скошенное текстовое поле Как вариант - растягивать(сжимать) элементы во все стороны, а не только в ту за корорую мы потянули, но это я уже делал. Stone, большое вам спасибо что отвечали Добавлено через 27 часов 1 минуту Цитата:
Для групп которые не будут содержать текстовых полей, придётся использовать матрицы, и вот на них я застрял. Прочитал кучу статей, но так и не могу вникнуть как в моём конкретном случае трансформировать объекты чтобы они остались пропорциональны контейнеру? Можете пожалуйста написать конкретную последовательность действий, сколько читал, так и не могу понять КАК это сделать, не нашёл ни одного похожего случая. Что касается этой ссылки которую вы мне дали, его метод не работает для повёрнутых объектов. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:07. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|