|
|
|||||
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
|
PixelBender3D, с чего начать?
Доброго времени суток, скачал bp3d превьюшку с примерами, подключил к flash builder'y, все работает, все отлично. есть ли для pb3 чтот вроде Pixel Bender Toolkit (как для 2д), чем просматривать/редактировать код .pbasm? есть хоть какие туториалы по написанию простейших шейдеров? заранее спасибо, сорри за невнятное название темы. просто не знаю с чего начать(
|
|
|||||
Может дам плохой совет - но по-моему лучше не начинать. Последнее обновление было в сентябре прошлого года! В последней записи на официальном блоге разработчики намекнули, что если Pixel Bender 3D Preview не получит должного фидбека, то проект закроют. За полгода на это сообщение ответили всего 5 человек... Если есть желание, то лучше учить сразу AGAL или использовать готовые решения типа HxSL, FLSL, Minko ShaderLab.
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
|
Волгоградец, спасибо!) взялся за AGAL, оказалось не так сложно, как я себе это представлял
|
|
|||||
Интересно про minko. Что на выхлопе? Кто пользовался, скажите, как оно?
Посмотрел демки и восторг такой, что аж настораживает. |
|
|||||
Выяснял. Инфа 100%. Проект закрыт. Сейчас пытаюсь выклянчать исходники, уже пол года. Если кто поможет, будет просто замечательно.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:58. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|