Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Pixel Bender/AGAL

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.03.2012, 13:16
nuToH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuToH Найти все сообщения от nuToH
  № 1  
Ответить с цитированием
nuToH
 
Аватар для nuToH

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
По умолчанию PixelBender3D, с чего начать?

Доброго времени суток, скачал bp3d превьюшку с примерами, подключил к flash builder'y, все работает, все отлично. есть ли для pb3 чтот вроде Pixel Bender Toolkit (как для 2д), чем просматривать/редактировать код .pbasm? есть хоть какие туториалы по написанию простейших шейдеров? заранее спасибо, сорри за невнятное название темы. просто не знаю с чего начать(

Старый 09.03.2012, 14:09
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 2  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Может дам плохой совет - но по-моему лучше не начинать. Последнее обновление было в сентябре прошлого года! В последней записи на официальном блоге разработчики намекнули, что если Pixel Bender 3D Preview не получит должного фидбека, то проект закроют. За полгода на это сообщение ответили всего 5 человек... Если есть желание, то лучше учить сразу AGAL или использовать готовые решения типа HxSL, FLSL, Minko ShaderLab.

Старый 11.03.2012, 14:31
nuToH вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nuToH Найти все сообщения от nuToH
  № 3  
Ответить с цитированием
nuToH
 
Аватар для nuToH

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
Волгоградец, спасибо!) взялся за AGAL, оказалось не так сложно, как я себе это представлял

Старый 24.05.2012, 14:48
~~~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ~~~ Посетить домашнюю страницу ~~~ Найти все сообщения от ~~~
  № 4  
Ответить с цитированием
~~~
 
Аватар для ~~~

блогер
Регистрация: Nov 2003
Адрес: 117593, Россия, Москва
Сообщений: 211
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для ~~~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~~~ с помощью AIM Отправить сообщение для ~~~ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ~~~ с помощью Skype™
Интересно про minko. Что на выхлопе? Кто пользовался, скажите, как оно?
Посмотрел демки и восторг такой, что аж настораживает.
__________________
WebLog:http://flashimp.ru
IDE: http://Visuvio.com

Старый 02.09.2012, 15:21
~~~ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ~~~ Посетить домашнюю страницу ~~~ Найти все сообщения от ~~~
  № 5  
Ответить с цитированием
~~~
 
Аватар для ~~~

блогер
Регистрация: Nov 2003
Адрес: 117593, Россия, Москва
Сообщений: 211
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для ~~~ с помощью ICQ Отправить сообщение для ~~~ с помощью AIM Отправить сообщение для ~~~ с помощью Yahoo Отправить сообщение для ~~~ с помощью Skype™
Выяснял. Инфа 100%. Проект закрыт. Сейчас пытаюсь выклянчать исходники, уже пол года. Если кто поможет, будет просто замечательно.
__________________
WebLog:http://flashimp.ru
IDE: http://Visuvio.com

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.