Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.09.2011, 11:06
chipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chipter Найти все сообщения от chipter
  № 1  
Ответить с цитированием
chipter

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 11
По умолчанию глобальные координаты (localToGlobal)

3 дня не могу решить проблему. Упрощенно всё выглядит так:
есть мувиклип pole с некоторыми координатами, из него я деалю скролрект, т.е. контент внутри pole будет прокручиваться
Код AS3:
var pole:MovieClip=new MovieClip();
         pole.x=0;
         pole.y=100;
         pole.scrollRect = new Rectangle(0, 0, 600, 600);
.....
добавляю в pole экземпляр класса Admin в котором есть мувиклип temp с некоторыми координатами(туда грузится картинка).
Код AS3:
  var adm:Admin=new Admin();
  pole.addChild(adm);
....
класс Admin:
Код AS3:
var temp:MovieClip=new MovieClip();
        temp.x=200;
        temp.y=30;
...
Координаты temp относительные, т.е. при прокручивании контента - temp уезжает вместе с контентом, а мне надо чтобы координаты его были глобальными относительно сцены.
Грубо говоря надо чтобы temp.x так и остался 200, а temp.y соответственно был pole.y+adm.temp.y=130, вообщем чтобы temp постоянно был в одном и том же месте вне зависимости от положения контента ;
Пробовал использовать localToGlobal, но что-то не получилось, может что-то не так делал, подскажите как быть.


Последний раз редактировалось chipter; 15.09.2011 в 11:10.
Старый 15.09.2011, 13:15
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Может лучше сделать общий контейнер для этого всего - holder. В него отдельно друг от друга положить pole и admin. И скролить только pole и больше ничего кроме него двигаться не будет.

Добавлено через 4 минуты
А узнать в какую локальную точку pole попадает глобальная точка (например x:50, y:50) можно вот так:
Код AS3:
var point:Point=pole.globalToLocal(new Point(50,50));
point.admin.x=point.x;
point.admin.y=point.y;
То есть admin будет всегда лежать в глобальный коодринатах (50,50)


Последний раз редактировалось samana; 15.09.2011 в 13:21.
Старый 15.09.2011, 16:16
chipter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chipter Найти все сообщения от chipter
  № 3  
Ответить с цитированием
chipter

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 11
спасибо, попробую, вечером отпишусь

Добавлено через 17 часов 33 минуты
нихрена с globaltolocal не получилось (

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.