![]() |
|
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 27
|
![]() Вообщем дали такой код
onClipEvent(load) { this.isDrag = false; _root.mainmoved = false; }onClipEvent(enterFrame) { if (this.isDrag == true) { this.TargY = getProperty("", _ymouse); oldy = this._y; this._y = this._y + (this.TargY - this.OffsetY - this._y) * 0.2; this.vy = this._y - oldy; } else { if (this.isDrag == false) { this._y = this._y + Math.round(this.vy); this.vy = this.vy * 0.9; } } if (this._y > 60) { this._y = 50; this.vy = this.vy * -0.05; } if (this._y < -666) { this._y = -690; this.vy = this.vy * -0.05; } }onClipEvent(mouseDown) { blockpress = false; if (_root.mainmoved == false) { posisi0 = this._y; slide = false; this.TargY = getProperty("", _ymouse); this.OffsetY = getProperty("", _ymouse) - this._y; this.isDrag = true; } }onClipEvent(mouseUp) { posisi1 = this._y; FLCmd("Set", "MainMenu", "AUI", "menu", "1", "1"); this.isDrag = false; if (posisi0 < posisi1 - 20 || posisi0 > posisi1 + 20) { blockpress = true; } slide = true; } Я не очень хорошо разбираюст в AC, пробовал разные варианты - не получилось. Подскажите какую строку изменить, чтобы инвертировать прокрутку. То бишь чтобы движение было ни вверх, а вниз и наоборот. И еще - какая строка отвечает за скорость пролистывания? то есть, к примеру, когда проводишь по экрану на растояние 4 сантиметра можно было настроить чтобы мувик двигался либо на большее растояние, либо на меньшее. Заранее спасибо! Последний раз редактировалось iNils; 16.02.2011 в 14:40. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
|
Убрал все, на мой взгляд, лишнее и вот, что вышло:
onClipEvent(load) { this.isDrag = false; } onClipEvent(enterFrame) { if (this.isDrag == true) { oldy = this._y; dy = (_parent._ymouse - this.OffsetY) * 3.0; // 3.0 - масштаб скорости пролистывания... Чем больше, тем быстрее. this._y = this._y + (this.posY - this._y - dy) * 0.2; // если dy прибовлять то прокрутка инвертируется... this.vy = this._y - oldy; } else { if (this.isDrag == false) { this._y = this._y + Math.round(this.vy); this.vy = this.vy * 0.9; } } if (this._y > 60) { this._y = 50; this.vy = this.vy * -0.05; } if (this._y < -666) { this._y = -656; this.vy = this.vy * -0.05; } } onClipEvent(mouseDown) { this.OffsetY = _parent._ymouse; this.posY = this._y; this.isDrag = true; } onClipEvent(mouseUp) { this.isDrag = false; }
__________________
Не всех война убила - многих покалечила |
|
|||||
Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 27
|
Спасибо большое, работает на ура и лучше чем прежний.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:00. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
2.0 , actionscript , движение , код , прокрутка |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|