|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
программный пакет для качественной анимации
создаётся впечатление, что флеш ушёл в кодинг окончательно. почему? смотрите:
1. создаём mc в виде кружочка 100х100 с заливкой; 2. отрисовываем ручками путь (пусть это будут повторяющиеся дуги, типа прыгать будет кружочек); 3. запускаем кружочек по пути со скоростью 25фпс (или магические 31, короче, по желанию); 4. смотрим на бегущие по контуру кружочка зубы... и как с этим дальше жить?..
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
попробуй убрать контур у круга, хотя врядли поможет.. скорость большая, всеравно дергаться чуть будет..
но это все фигня.. в конечном варианте где будет много всяких елементов и цветов ничего не будет заметно |
|
|||||
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 588
|
А вопрос в чем? Что зубцы(контур кружка) просекаются при перерисовке? Ну так это несовершенство Flash. Он каждый кадр перерисовывает, с заданной частотой. Дискретность оставляет желать лучшего. Кстати вертикальные перемещения по мойму менее заметны(дискретность), чем горизонтальные. Или что флеш ушел в кодинг окончательно? Он ушел в кодинг только для кодеров, а для баннер-майкеров, он и остался баннер-майкером.
|
|
|||||
.grin! wuz here
|
ну зубы и зубы... при фпс 31 их почти нету.
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
а я, блин, вспоминаю первый ролик на флеше, увиденный в и-нете: голая анимация (но качественная). именно анимацией флеш и покорил и-нет. а теперь отстой какой-то
pelipas, в конечном результате зубы всё равно вылезают, особенно в контрастных участках. KidsKilla, "почти нету" = "немножечко беременна". Зубы или есть, или нет. И если они есть, стало быть анимация некачественная. Кстати, если не полениться и сделать всё то же самое в МХ и посмотреть его плеером, можно увидеть, что зубов значительно меньше. Рискну предположить, что в четвёрке их вообще не будет (жаль, дистрибутива нет). и чего делать-то? покадрово отрисовывать? так это gif какой-то получается, тока векторный. недалеко мы, выходит, от него ушли...
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
loading 50%
|
Double, вы бы не грузили народ своими маниями, когда то размеры роликов люди делали разумных размеров, а анимация была ваще экзотикой. Скорость 25фпс для векторных картинок была когдато запредельной. Так что все криво сделаное и раньше дергалось, тока на енто не обращал никто внимания.
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
|
aksyos, маниями я не страдал и не страдаю. Про дерганую анимацию тоже вроде бы не вру. Ролик я сделал тоже разумного размера (что по "весу", что по ширине/высоте). Тему запостил в соответствующий раздел. Так чем же я заслужил Вашу агрессивность в мой адрес?
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит. |
|
|||||
.grin! wuz here
|
Дубль, не надо делать из мухи слона. вот и всё.
нет зубов. не-ту. |
|
|||||
Регистрация: Dec 1999
Адрес: Магадан
Сообщений: 763
|
Фигня. Такого виде тест ничего не может показать, т.к. слишком искусственный.
Некоторые вон тестят Флэш пытаясь отсортировать массив из миллиона элементов и сравнить по скорости с Явой. Получают прямо противоположный вывод, что Флэш "всё ещё игрушка для рисования простеньких баннеров". Нет никакой лож... зубцов.
__________________
Верить никому нельзя. Мне - можно. :) |
|
|||||
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:32. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|