|
|
|||||
Програмное рисование
Я тут губу раскотал, да что-то затупил.
Идея в том, что требуется програмно реализовать сцену следующего плана: Карандаш идет по бумаге и чертит план помещения. (чертеж только из прямых линий). Вот я туплю хожу по углам уже два дня а толку 0. Помнится был у WB такой пример с рисованием, но у меня его нет, поэтому выкручиваюсь. Кто-нибудь, помогите, пожалуйста!
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
|
sozdaesh massiv s tochkami i potom hodish po nim moveTo, lineTo
|
|
|||||
С этим-то понятно, я почти так милиметровку реализовал под ним.
Непонятно как сделать так, чтобы плавно рисовался план. А то массив больно громозкий выходит. Да и рисуется чересчур быстро. Пробывал с интервалом, но почему-то не выходит. Какую-то мелочь я упустил.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
|
nu poprobuy chto nit tipa:
MovieClip.prototype.trace_contour = function(alpha, epaisseur, couleur, qualite) { this._alpha = alpha; // ---------------------------------------------------- this.calque = _root.createEmptyMovieClip("dessin" + this._name, 1000 + _root.niveau++); this.calque.lineStyle(epaisseur, couleur, 100); // ---------------------------------------------------- var cos_mini = Math.cos(0.03); var sin_mini = Math.sin(0.03); // ---------------------------------------------------- this.test_X = 2000; this.test_Y = 2000; // ---------------------------------------------------- while (!this.hitTest(this._x + this.test_X, this._y + this.test_Y, true)) { this.test_X--; this.test_y--; } // ---------------------------------------------------- this.depart_x0 = this._x + this.test_X; this.depart_y0 = this._y + this.test_y; this.x0 = this.depart_x0; this.y0 = this.depart_y0; this.x1 = this.x0 + qualite; this.y1 = this.y0 + qualite; // ---------------------------------------------------- this.onEnterFrame = function() { var ecart_X = this.x0 - this.x1; var ecart_Y = this.y0 - this.y1; // ---------------------------------------------------- memoire = ecart_Y; ecart_Y = -ecart_X; ecart_X = memoire; while (!this.hitTest(this.x0 + ecart_X, this.y0 + ecart_Y, true)) { memoire = ecart_X * cos_mini - ecart_Y * sin_mini; ecart_Y = ecart_Y * cos_mini + ecart_X * sin_mini; ecart_X = memoire; } // ---------------------------------------------------- this.x1 = this.x0; this.y1 = this.y0; this.calque.moveTo(this.x0, this.y0); this.x0 += ecart_X; this.y0 += ecart_Y; this.calque.lineTo(this.x0, this.y0); // ---------------------------------------------------- if ((Math.abs(this.depart_x0 - this.x0) + (Math.abs(this.depart_y0 - this.y0)) < qualite)) { delete this.onEnterFrame; this.onEnterFrame = function() { this._alpha += (100 - this._alpha) / 20; if (this._alpha > 99) { this.swapDepths(100 + _root.niveau++); delete this.onEnterFrame; } }; } }; }; // ---------------------------------------------------- _root.singe.trace_contour(1, 2, 0xdd3f00, 5); _root.rectangle.trace_contour(15, 4, 0x993300, 4); _root.anything.trace_contour(0, 1, 0x331100, 2); _root.mixed.trace_contour(0, 3, 0xbbaa99, 4); _root.complex.trace_contour(0, 1, 0xbbaa99, 5); // ---------------------------------------------------- |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
1) не верь большим скриптам и сложным скриптам.
2) нарисуй карандаш с острием в центре мувика, мувик назови pen_mc и залинкуй под тем же именем. 3) в рут вставь короткий, простой, понятный даже ребенку скрипт: MovieClip.prototype.lineToStepByStep = function(x, y, interval, steps, sx, sy) { this.moveTo(sx, sy); var s = steps, mc = this, i = setInterval(function () { mc.lineTo(sx += (x-sx)/s, sy += (y-sy)/s), mc.onDraw(sx, sy); if (!(--steps)) {mc.onStop(sx, sy), clearInterval(i)}}, interval); }; // TEST this.attachMovie("pen_mc", "pen_mc", 0); this.lineStyle(0, 0, 100); this.onStop = function(sx, sy) { this.lineToStepByStep(this._xmouse, this._ymouse, 10, 20, sx, sy); }; this.onDraw = function(x, y) { this.pen_mc._x=x, this.pen_mc._y=y; }; this.onStop(100, 100); |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
у меня времени нет сделать из массива, но это уже не будет представлять сложности. просто вместо координат мыши бери из массива
|
|
|||||
Спасибо огромное всем за участие.
Буду разбираться с кодами. Об успехах обязательно напишу.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
|
в примере массив собирается из мышекликов
http://www.layer51.com/proto/d.aspx?f=958 |
|
|||||
"inLove"
Регистрация: Feb 2001
Адрес: Moscow - Yerevan
Сообщений: 814
|
фака
вот если б флешер работал бы добавил бы я исходник, который все сам делает... и массив создает и рисует и карандаш пристраивает куда надо... и цвета и мультики и все такое... делал тоже год назад:-) PS: ждемс.... |
|
|||||
Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
|
2Armen Khanoyants:
Neplohoi nabor... Bilo-bi lubopitno posmotret.. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:47. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|