|
|
|||||
"Прокси" функция
Есть три модуля:
Первая флэшка (назовём её Клиент) Вторая флэшка (назовём её АПИ) И Загрузчик АПИ, который интегрирован в Клиент Из Клиента можно вызвать любой метод АПИ, но делать это напрямую нельзя, т.к. АПИ периодически меняется и вызываемого метода в нём может не оказаться, или вообще АПИ может быть не загружен. Важным аспектом является отсутствие внутри Клиента проверок на существование вызываемого метода АПИ. Т.е. любой метод хочется вызывать одной строчкой кода. Но проверку делать всё-равно нужно, поэтому хочется в Загрузчике АПИ написать некую прокси функцию, которая проверяет валидность "запроса" и выполняет его. Вот, какая прокси у меня получилась: public function proxy(method:String, arg1:* = null, arg2:* = null, arg3:* = null, arg4:* = null, arg5:* = null, arg6:* = null, arg7:* = null, arg8:* = null, arg9:* = null, arg10:* = null):* { var output:*; var target:Object = Ссылка на АПИ; try{ if(!target[method])return null; }catch(e){ return null; } switch(arguments.length - 1) { case 1: output = target[method](arg1); break; case 2: output = target[method](arg1, arg2); break; case 3: output = target[method](arg1, arg2, arg3); break; ... ... ... case 10: output = target[method](arg1, arg2, arg3, arg4, arg5, arg6, arg7, arg8, arg9, arg10); break; default: output = target[method](); } return output; } Вот и хотел узнать, есть ли более лаконичное решение для этой задачи. Наверняка есть возможность передать все аргументы в функцию в виде одного объекта. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 259
|
|
|
|||||
спасибо!
то, что надо! (: |
|
|||||
4AM Games
|
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|