Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.05.2013, 16:09
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 1  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
По умолчанию Демка физ движка

http://playspal.com/public/pphysics/
Клик на экране, чтобы собросить бомбу

Интеграция по Верле, вместо векторов апроксимированные синусы и косинусы
Максимум 8192 частицы

у меня на компе:
до 5000 частиц - 31 фпс ( если не ограничивать то фпс опускается почти линейно со 120 кадров в секунду)
8192 частицы - 20 фпс

Высокая степерь тунелирования, но целям движка это не противоречит

Через недельку доделаю игру на нём и выложу движок в виде swc

Старый 09.05.2013, 16:30
Rainbow_Sparkle вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Rainbow_Sparkle Найти все сообщения от Rainbow_Sparkle
  № 2  
Ответить с цитированием
Rainbow_Sparkle

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 28
Взрыв не чувствуется.

Старый 09.05.2013, 22:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Через недельку доделаю игру на нём и выложу движок в виде swc
Почему бы не опенсорс? Или у него есть настолько подробная документация, что можно будет разобраться не заглядывая в исходники?

Старый 09.05.2013, 23:14
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Без вывода графики какие показатели ?
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 10.05.2013, 01:14
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 5  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
Без вывода графики какие показатели ?
http://playspal.com/public/pphysics/nogfx/
клик, чтобы создать бомбу, фпс флешки не ограничиваю

Цитата:
Сообщение от Rainbow_Sparkle Посмотреть сообщение
Взрыв не чувствуется.
нет взрыва - бомба из тех-же частичек, что и ландшафт

Цитата:
Сообщение от caseyryan Посмотреть сообщение
Почему бы не опенсорс? Или у него есть настолько подробная документация, что можно будет разобраться не заглядывая в исходники?
руками лазать в него нет причин, а интерфейс не нуждается в документации.
если интересно узнать, как работает - обычная интеграция Верле
Код AS3:
engine.addParticle(customParticle);
engine.update(dt)
class customParticle extends Particle
{
  mass = 1;
  skin = bitmapdata;
  override function onContact(){}
}

Старый 22.05.2013, 13:14
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 6  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
Частицы к потолку прилипают.
Просто один движок выглядит несколько скучновато.
__________________
x << 2;

Старый 22.05.2013, 14:23
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 7  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Недофизика, нет физики твёрдых тел. Нет вращательного момента, центра масс...

Старый 23.05.2013, 05:34
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 8  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Eric Gurt Посмотреть сообщение
Частицы к потолку прилипают.
Просто один движок выглядит несколько скучновато.
ага, был косяк с прилипанием
ну демки дело наживное, а вообще с игрой затянул, так бы показал во всей красе

Цитата:
Сообщение от Sintesis Посмотреть сообщение
Недофизика, нет физики твёрдых тел. Нет вращательного момента, центра масс...
ну для твердых тел есть бокс2д, который отлично справляется, а здесь частицы и упор на их количество. тела и шейпы реализуются за счет связей между частицами, но всё это уже другая история.

Добавлено через 3 часа 31 минуту
вот такие штуки со связями можно делать
http://playspal.com/public/pphysics/connections/

у этих ребят отлично получилось использовать подобную тему:
https://www.youtube.com/watch?v=TTcqZhQnrXw

Старый 23.05.2013, 14:24
max123456789 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для max123456789 Найти все сообщения от max123456789
  № 9  
Ответить с цитированием
max123456789

Регистрация: Jun 2008
Сообщений: 76
А мне понравилась демка (http://playspal.com/public/pphysics/connections/) Сразу куча идей в голове )
Есть будущее у этой штуки!

Старый 01.06.2013, 15:01
relevance4 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для relevance4 Посетить домашнюю страницу relevance4 Найти все сообщения от relevance4
  № 10  
Ответить с цитированием
relevance4

Регистрация: Nov 2006
Адрес: там
Сообщений: 468
Отправить сообщение для relevance4 с помощью ICQ
http://playspal.com/games/puzzles/mushroom-cloud/
а вот первая игра на этом движке

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.