|
|
|||||
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 31
|
Пытался сделать таким способом:
var step = 40; var sp:Sprite = new Sprite(); addChild(sp); var g:Graphics = sp.graphics; var x_prev:int = 0; var y_prev:int = 0; for(var i=0; i<10; i++){ for(var j=0; j<10; j++){ trace("Ячейка ["+i+","+j+"] координаты x,y: ["+i*step+","+j*step+"]" ); g.lineStyle(3, 0x1c2fba); g.moveTo(x_prev, y_prev); g.lineTo(i*step, j*step) x_prev = i*step; y_prev = j*step; } } 1366x768(208.94 kB) Загрузить фото |
|
|||||
Вам же сообщением раньше пример дали
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 31
|
Deimons747, спасибо, сейчас попробую
Добавлено через 3 минуты Подскажите пожалуйста как бороться с package cannot be nested, я еще в учебнике не дошел Добавлено Пошел читать книгу) Добавлено через 1 час 7 минут Люди добрые, я не могу вызвать метод GameView() помогите пожалуйста Последний раз редактировалось Snopka; 18.07.2012 в 20:10. |
|
|||||
Это не метод. Это конструктор. И если вам нужно создать экземпляр класса GameView, то нужно писать так:
Добавлено через 2 минуты не досмотрел. Там в конструкторе параметры. Значит создавать так: и так как этот объект визуальный, и если это не главный класс программы - то не забудьте его добавить:
__________________
adobe AS3 manual |
|
|||||
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 243
|
Цитата:
замените в соответствии с расположением файла |
|
|||||
Регистрация: Jul 2012
Сообщений: 31
|
спасибо всем за ответы, тему можно закрыть
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
action script 3 , AS3 , flash , grid , сетка |
|
|