Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.04.2009, 21:32
Dimas_Art вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimas_Art Найти все сообщения от Dimas_Art
  № 1  
Ответить с цитированием
Dimas_Art
[+4 23.02.09]
 
Аватар для Dimas_Art

Регистрация: Mar 2008
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 27
Отправить сообщение для Dimas_Art с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimas_Art с помощью MSN Отправить сообщение для Dimas_Art с помощью Skype™
По умолчанию Странное поведение SoundTransform класса

Код AS3:
...
_channel = _snSound.play(0);
...
var volume:Number = 0.5;
trace(" set value = ", volume)
_channel.soundTransform.volume = volume;
trace(" apply value = ", _channel.soundTransform.volume)
 
// return
//  set value =  0.5
//  apply value =  1
Код AS3:
...
_channel = _snSound.play(0);
...
var volume:Number = 0.5;
trace(" set value = ", volume)
var soundTarnsform:SoundTransform = new SoundTransform(volume);
_channel.soundTransform = soundTarnsform;
trace(" apply value = ", _channel.soundTransform.volume)
 
// return
//  set value =  0.5
//  apply value =  0.5
Бред какой-то получается! Почему я напрямую не могу задать SoundChannel уровень звука??? Может кто-то объяснить?

Старый 05.04.2009, 21:41
Мечтатель вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мечтатель Найти все сообщения от Мечтатель
  № 2  
Ответить с цитированием
Мечтатель
 
Аватар для Мечтатель

Регистрация: Aug 2008
Адрес: 53 E
Сообщений: 60
Потому что в свойство soundTransform экземпляра класса SoundChannel Вы должны передать ссылку на экземпляр класса SoundTransform. Вот в последнем Вы и устанавливаете все необходимые настройки громкости и панорамирования.

Старый 05.04.2009, 21:53
Dimas_Art вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimas_Art Найти все сообщения от Dimas_Art
  № 3  
Ответить с цитированием
Dimas_Art
[+4 23.02.09]
 
Аватар для Dimas_Art

Регистрация: Mar 2008
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 27
Отправить сообщение для Dimas_Art с помощью ICQ Отправить сообщение для Dimas_Art с помощью MSN Отправить сообщение для Dimas_Art с помощью Skype™
Хм.. странно! В классе SoundChannel в свойстве soundTransform не сохраняется разве ссылка?? Т.е. бред какой-то с установкой уровня звука! Если есть такое свойство, то оно автоматически должно применяться в не зависимости от чего-либо! Действительно, в Адобе курили что-то когда писали классы работы со звуком

Старый 05.04.2009, 22:07
Мечтатель вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Мечтатель Найти все сообщения от Мечтатель
  № 4  
Ответить с цитированием
Мечтатель
 
Аватар для Мечтатель

Регистрация: Aug 2008
Адрес: 53 E
Сообщений: 60
Цитата:
Класс SoundChannel управляет звуком в приложении. Каждый звук, воспроизводимый в приложении Adobe® Flash®, назначается звуковому каналу, и приложение может иметь несколько звуковых каналов, которые микшируются вместе. Класс SoundChannel содержит метод stop(), свойства для отслеживания амплитуды (громкости) канала и свойство для настройки объекта SoundTransform для канала.
В документации черным по белому написано, что в классе содержится свойство soundTransform для настройки объекта SoundTransform, в которое мы передаем ссылку на экземпляр класса SoundTransform. При условии, что Вы используете задокументированные возможности работы со звуком в приложении с помощью API Flash'а - у Вас какие либо проблемы или баги возникают?)) Нет, если все делаете правильно. А обсуждение поведения классов, их логики и реализации тех или иных методов, явно, выходит за рамки обсуждаемой нами темы, как и обсуждение компитентности и профессионализма инженеров корпорации Adobe.

Старый 06.04.2009, 01:04
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 5  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
аминь!.)
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 06.04.2009, 01:59
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Хм.. странно! В классе SoundChannel в свойстве soundTransform не сохраняется разве ссылка? Т.е. бред какой-то с установкой уровня звука! Если есть такое свойство, то оно автоматически должно применяться в не зависимости от чего-либо!
Да нет, сам звук меняется не в классе SoundTransform, а в SoundChannel, поэтому если бы вы использовали схему _channel.soundTransform.volume напрямую, то SoundTransform должен был бы сообщать об этом напрямую SoundChannel, то есть знать на кого он завязан, но ведь один SoundTransform может использоваться в разных SoundChannel, что порождало лишнею цепочку подписок и отписок на события изменений. Поэтому используется setter, который устанавливает значения громкости исходя из переданный значений SoundTransform.
Такая схема используется во многих классах.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
issue , sound , SoundTransform

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.