Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.12.2014, 06:26
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 1  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
По умолчанию Цветовая арифметика

Здравствуйте, предположим нам нужно умножить цвет А и цвет Б с применением альфа канала у последнего. Каналы выражаются в диапазоне от 0 до 1.
Несколько примеров умножения красного канала:
А 0.5 * Б 0.5(альфа 1) = 0.25
А 0.5 * Б 0.5(альфа 0.5) = 0.375
Проще говоря, нужно сымитировать эффект наложения Multiply с прозрачностью как в Photoshop.
Подскажите наиболее быстрый метод как это можно вычислить.

Старый 28.12.2014, 13:21
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 2  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla....html#MULTIPLY разве без альфы?

Старый 28.12.2014, 23:03
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 3  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
я бы поигрался с BitmapData#draw
в его аргументах есть и ColorTransform и blendMode, а стало быть и возможность получить Multiply с любым ослаблением, если это имеется ввиду

Старый 29.12.2014, 00:02
PsychoTech вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PsychoTech Найти все сообщения от PsychoTech
  № 4  
Ответить с цитированием
PsychoTech
 
Аватар для PsychoTech

Регистрация: Aug 2014
Адрес: Где-то на поверхности планеты, какой хз
Сообщений: 113
А это нужно только для арифметики или все же для визуального применения. Если для последнего то наверное логичнее было бы поковыряться с фильтром ColorMatrixFilter.

Сорри если с умничал?

Старый 29.12.2014, 15:54
PlutDem вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PlutDem Найти все сообщения от PlutDem
  № 5  
Ответить с цитированием
PlutDem
 
Аватар для PlutDem

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 212
Не-не-не, то что в AS3 есть режимы наложения я знаю. Мне необходимо сложить цвета именно арифметически.

Старый 29.12.2014, 16:02
Gerbert вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Gerbert
  № 6  
Ответить с цитированием
Gerbert
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14]
[+1 30.12.14]

Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
Может это?

Старый 31.12.2014, 14:41
PsychoTech вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для PsychoTech Найти все сообщения от PsychoTech
  № 7  
Ответить с цитированием
PsychoTech
 
Аватар для PsychoTech

Регистрация: Aug 2014
Адрес: Где-то на поверхности планеты, какой хз
Сообщений: 113
Хочу уточнить немного. канал от 0 до 1 это имется ввиду что допустим красный 0 это 0Red в RGB а 1 это 255 там же Так?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.