делаю так:
Код AS3:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownH, false, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyDownH, false, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyDownH, true, int.MAX_VALUE);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, keyDownH, true, int.MAX_VALUE);
private static function keyDownH(e:KeyboardEvent):void {
trace(' ===============================> > > e.keyCode == '+e.keyCode);
e.preventDefault();
e.stopImmediatePropagation();
e.stopPropagation();
}
и в одной игре, которая написана на as3 - клавиатура отключается, а в других, которые написаны на as2 - нет...