Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.05.2009, 14:21
psyanim.as вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для psyanim.as Найти все сообщения от psyanim.as
  № 1  
Ответить с цитированием
psyanim.as
 
Аватар для psyanim.as

Регистрация: May 2009
Сообщений: 35
Melody Клип в стиле pixel-art о человеке-пауке

http://www.psyanim.byethost13.com/draw.htm
[IMG]http://img30.**************/img30/6915/36464513.gif[/IMG]

да, да, да.... "не вешать первые работы". Это первая работа в жанре пиксель-арта. Но не первая в плане анимации. Дух "сеги" и "денди"... буду рад выслушать пинки.


Последний раз редактировалось psyanim.as; 16.05.2009 в 16:10.
Старый 16.05.2009, 16:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Не дождался, пока оно родит.

Старый 16.05.2009, 17:10
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 3  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
Неплохо, забавно.

Выделяется более низкий уровень исполнения персонажей по сравнению с фонами. Градиенты слишком плавные для имитации 16-битных игр. Там на экране могло быть всего 64-256 цветов, поэтому градиенты были своеобразными - чередующиеся цветные полосы, либо дитеринг.

Старый 16.05.2009, 18:30
Skarp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skarp Найти все сообщения от Skarp
  № 4  
Ответить с цитированием
Skarp

Регистрация: May 2009
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 46
Отправить сообщение для Skarp с помощью ICQ
lol Класс =) Я видел достаточно много работ такого жанра, и эта одна из лучших =))) Всё в одном стиле, не то что смешно, просто забавно. Если честно, я даже приблизительно не представляю себе технологию такой пикселизации, анимация классная, графика на старую-добрую "Сегу" или "Денди" похожа. Но вот незаконченно, это минус, всё же стоило хоть как-то завершить. Но в целом очень неплохо, продолжение я бы посмотрел =)

Старый 16.05.2009, 18:49
VVall вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VVall Найти все сообщения от VVall
  № 5  
Ответить с цитированием
VVall

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
На Dendy графика не похожа ни разу - она там проще на порядок. В клипе графика слегка выходит даже за пределы возможностей Sega, но в целом действительно напоминает 16-битные игры.

Старый 16.05.2009, 21:24
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 6  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Недурно)

Старый 16.05.2009, 22:04
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 7  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Клева.
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 17.05.2009, 11:46
psyanim.as вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для psyanim.as Найти все сообщения от psyanim.as
  № 8  
Ответить с цитированием
psyanim.as
 
Аватар для psyanim.as

Регистрация: May 2009
Сообщений: 35
Цитата:
Не дождался, пока оно родит.
2.6 мб ?

Цитата:
На Dendy графика не похожа ни разу
Дух, а не графика. Про графику на самой страничке с клипом написано про "16-битные приставки"

Цитата:
я даже приблизительно не представляю себе технологию такой пикселизации
Фотошоп, инструмент "карандаш" =) вот и вся технология

Цитата:
Выделяется более низкий уровень исполнения персонажей по сравнению с фонами
Хм... может просто потому что фон - статичен, а движения персонажей далеки от плавности? на скринах тоже выделяется?

Цитата:
Градиенты слишком плавные для имитации 16-битных игр
Это про сцену где свет из окон? Остальные вроде влезают в 64 цвета.

Старый 17.05.2009, 13:02
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 9  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от psyanim.as Посмотреть сообщение
2.6 мб ?
Ждал минут пять, загрузилось на половину. Закрыл.

Старый 17.05.2009, 17:28
Skarp вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Skarp Найти все сообщения от Skarp
  № 10  
Ответить с цитированием
Skarp

Регистрация: May 2009
Адрес: Россия, Пермь
Сообщений: 46
Отправить сообщение для Skarp с помощью ICQ
Там прелоадер возможно неправильный =)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.