|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 33
|
vignetting (затенение к углам) силами as3?
Как на aS3 сделать мягкое затенение именно (!) углов, пример. inner glow не подойдет.
Трюк в том, что если во весь экран 30" флэш, -то при средненьком компе такое затенение тормозит остальное. создать программно клип содержащий четверть от овала с альфа в центре и его разместить в углах? При этом, конечно, при разных размерах все должно точно тянуться. Кто как делает, думая о производ-ти? Код не нужен. наверно набило оскомину уже, но типа 2advanced.com, но полегче с чернотой, конечно. ну и там проще. Последний раз редактировалось F_attaka; 29.04.2009 в 19:49. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
|
Охренеть, столько буковок бессвязных - ничего не понятно. Тут русскоязычный форум.
|
|
|||||
strange mood
|
badun, вроде всё ясно
F_attaka, попробуйте сделать при помощи 9-slice, тянуться будет прекрасно, по производительности не могу сказать, проверяйте.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 33
|
2badun: ...отдохните немного. для самообразования - http://www.adobe.com/downloads/ LightRoom -триал там. и поиграйтесь с vignetting справа.Если понимаете по аглицки, хотя, судя по реплике туговато.
ничего личного. иногда новые -это хорошо забытые старые )). пост сократил. а вы IQ повысили? 2GAIKER: 9 slice-понятно конечно. просто на большом разрешении это- огромный овал программный с альфой =0 в середине. проц. нагружен. в целом тема в русле тонких эффектов. загрузка сайта, разъехались шторким, идет от черного к реальному цвету tweens бэкгрануда + затенение по углам, но может же еще и анимация компоннетов быть -тормоз. про очередность все знаю . вот и думаю как бы и не нагружать проц. и все отжать из красот . извините, без кода. Последний раз редактировалось F_attaka; 29.04.2009 в 19:51. |
|
|||||
Modus ponens
|
1 раз отрисовать картинку в BitmapData с применением applyFilter() и ее и растягивать - так вы избежите повторного пересчета фильтра при трансформациях, должно быть быстрее по-идее...
ПС. Виньетка - это из области фотографии, например, если вы ставите бленды, или прикручиваете много UV / цветных фильтров на объектив - получается такой эффект (т.е. кард экспонируется не равномерно, а посередине - больше по краям меньше). Обычно это скорее недостаток, если говорить о технической стороне вопроса, для этого, например, у хороших широкоугольных объективов как правило предусмотрена возможность прикручивать фильтры с тыльной стороны объектива...
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
strange mood
|
+---+---+---+ | 1 | 2 | 3 | +---+---+---+ | 4 | 5 | 6 | +---+---+---+ | 7 | 8 | 9 | +---+---+---+ Сделайте рамку с затеняющимися краями из 8 кусков, а середину - квадрат 5 - оставьте пустой.
__________________
тонкий тролль, осеянный благодатью |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 33
|
Про виньетку -конечно из фтографии .мне нравиться. акцент на центр. опять же, если недостаток зачем в проге есть? значит с эст. точки зрения привлекательна. не знал про тех особенности -интересно. хотя не представляю как в электронно управляемй объектив зекралки можно с обратной стороны что -то накрутить . Он сам вкручивается в боди ведь. пардон за оффтоп.
2GAIKER: 1,3,9,6 это по сути один и тот же клип (но это четвертая часть именно овала-это ключевое! как в перископ смотрим когда), который меняет rotation. это и имелось ввиду. но очевидно еще надо бесшовно как-то стыковать 3,6(!) и 9. 5 -верно, чистая область!Если бы в итоге было всего два клипа -супер. про отрисовку картинки верно, но у меян идея из-под этого вот добра, чтобы появляось что-нибудь, меню боковое например. ладно подумаю. спасибо! Последний раз редактировалось F_attaka; 29.04.2009 в 23:23. |
|
|||||
Modus ponens
|
Это по поводу, куда прикручиваются А вообще, ну серьезно, ИМО, с точки зрения производительности, либо отрисовать 1 раз в битмапдаты с примененным фильтром, либо BitmapData#merge() и манипулировать этой битмапдатой - в таком случае не будет перерасчетов фильтра при изменении размеров.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
|
|||||
Modus ponens
|
Да не важно, я фотку для примера, чтобы показать куда, а не что именно, объектив вообще теле или макро скорее всего (я не знаю, в руках не держал) ему фильты на зад объектива отродясь не нужны (и вообще, на картинке не фильтры, а кольца увеличительные судя по всему...)
Просто представьте как вы на объектив типа 120+ градусов будете спереди фильтры цеплять? У меня просто другой фотографии нет, не на чем проиллюстрировать. Или... я даже не знаю... а может это объектив, который можно и тем и другим концом прикрутить? Мало ли до чего человечество дошло... но, технически, вполне можно и такое сделать...
__________________
Hell is the possibility of sanity Последний раз редактировалось wvxvw; 30.04.2009 в 02:15. |
|
|||||
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
|
Цитата:
Причем здесь понимание английского и твой пост? Английский я понимаю хуже чем русский, само-собой, но гораздо лучше чем твою абракадабру. На форуме общаются только буковками, поэтому то как хорошо тебя поймут напрямую зависит от того, как ты пишешь. Подозреваю не у одного меня возникли с этим проблемы. Прочти свои сообщения и чужие - если в голове не такая же каша как на письме, поймешь что я имею ввиду. Успехов. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:48. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|