Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.03.2009, 17:58
igi_skalar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igi_skalar Найти все сообщения от igi_skalar
  № 1  
Ответить с цитированием
igi_skalar

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 12
По умолчанию Как очистить некоторые пикселы в Graphics

Создал небольшой граф.редактор в Флеше, а как очищять пикселы (как резинка в Фотошопе) в Graphics обьекта не знаю.

BitmapData как-то не сильно помогает в этом вопросе.

Есть ли готовые схемы ?

Старый 17.03.2009, 19:26
Fatality вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fatality Найти все сообщения от Fatality
  № 2  
Ответить с цитированием
Fatality
 
Аватар для Fatality

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 309
Отправить сообщение для Fatality с помощью ICQ
Вы хоть понимаете, что флеш - это векторная графика и понятие пиксел здесь весьма абстрактное. На мой взгляд, BitmapData - наилучший вариант, чем он вас не устроил ? В противном случае используйте маску, но в ситуации с граф. редактором - это не эффективно.

Старый 17.03.2009, 19:35
igi_skalar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igi_skalar Найти все сообщения от igi_skalar
  № 3  
Ответить с цитированием
igi_skalar

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 12
Цитата:
Сообщение от Fatality Посмотреть сообщение
понятие пиксел здесь весьма абстрактное.
Да неужели?
Понятно, что я спрашиваю, как очистить динамически.
BitmapData - хорошая штука, но lineTo () или DrawRect() там нет....
Не могу себе представить, что есть куча функций для рисования AS3, а кроме clear() нет никакой другой возможности очищать рисунок.

Старый 17.03.2009, 19:49
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
igi_skalar, о чем ты ?
какие могут быть пиксели у векторной кривой или заливки
если речь о Graphics, то вижу только вариант рисовать куски в graphics разных шейпов, а стеркой удалять эти шейпы-фрагменты

Старый 17.03.2009, 20:59
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 5  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
Зато там есть draw().

Старый 17.03.2009, 23:36
Shootin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Shootin Найти все сообщения от Shootin
  № 6  
Ответить с цитированием
Shootin

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 40
.. рисуй прямо в bitmapData, и делай что угодно, хоть стирай целиком хоть с прозрачностью, в общем все что угодно, кроме изменения масштаба более 1.0

Старый 18.03.2009, 11:02
badun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для badun Найти все сообщения от badun
  № 7  
Ответить с цитированием
badun

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 269
Как вариант, если очень не хочется использовать BitmapData, можно глянуть в сторону BlendMode.ERASE | BlendMode.ALPHA.

Старый 18.03.2009, 16:20
igi_skalar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для igi_skalar Найти все сообщения от igi_skalar
  № 8  
Ответить с цитированием
igi_skalar

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 12
Спасибо за ответы.
Попробывал все, но идея с шейпами от silin оказалось идеальной.

Старый 18.03.2009, 23:46
Яски вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Яски Найти все сообщения от Яски
  № 9  
Ответить с цитированием
Яски

блогер
Регистрация: May 2008
Адрес: (0, 10, 185) в локальной системе
Сообщений: 721
Записей в блоге: 6
Можно рисовать цветом фона

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.