Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 14.12.2005, 11:30
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 1  
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
По умолчанию мувик в класс

class MY extends MovieClip{
function MY(){}
}

я правильно понимаю что таким образом созданный класс наследует все фенкции MovieClip???

и почему тогда не получается сделать
my=new MY();
my.lineTO()
или
my.createEmptyMovieClip ???

Старый 14.12.2005, 15:06
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 2  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
1) Мувиклипы не создаються через оператор нью. для этого есть attachMovie\loadMovie\duplicateMovie\createEmptyMovieClip.

2) createEmptyMovieClip создает пустые мувиклипы.

иди читай хелп
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 14.12.2005, 19:08
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 3  
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
my=new MY();//создает объект типа my который является наследником всего от MovieClip

я вообще правельно понимаю, что
class MY extends MovieClip
в переводе на русский означает, скопировать класс MovieClip и назвать его MY ???

и если это так то почему можно вложить один мувик в другой
test=_root.createEmptyMovieClip(...);
test2=test.createEmptyMovieClip(...);
а вложить мукив в мой аля мувик нет?
my.createEmptyMovieClip(...)

???

Старый 14.12.2005, 19:33
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 4  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
дубль два
Мувиклипы и текстовые поля не создаються через оператор new, вернее они не работают так.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 14.12.2005, 19:37
mssn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mssn Посетить домашнюю страницу mssn Найти все сообщения от mssn
  № 5  
mssn
 
Аватар для mssn

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Ukraine, Kharkov
Сообщений: 21
Отправить сообщение для mssn с помощью ICQ Отправить сообщение для mssn с помощью MSN
а как динамически сделать клип екземпляром класса?

Старый 14.12.2005, 20:27
Stone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stone Найти все сообщения от Stone
  № 6  
Stone
 
Аватар для Stone

Регистрация: May 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 670
тоесть когда я пишу этот бред
my=new MY();//создает объект типа my который является наследником всего от MovieClip
то у меня создается объект который предлологает возможность использования фукционала MovieClip, но не может всего этого использовать ибо, для этого надо провести обрят инициализации через createEmptyMovieClip.

но тогда как

var my:MY=createEmptyMovieClip - сто пудов ошибку выдаст

my=new MY();
my.createEmptyMovieClip - просто пересоздаст объект

и как тогда? или вообще невозможно?
просто писать класс и передовать ему мс как один из параметров? типа мухи отдельно - котлеты отдельно?

Старый 14.12.2005, 21:29
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 7  
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
ой мама...

Код:
class com.onorange.flasher.idiots.MovieClipExtendExample extends MovieClip {
    public function MovieClipExtendExample () {
       trace("created");
    }
}
Создаем в библиотеке мувиклип, идем в linkage пишем ему идентификатор и в поле AS2 Class пишем - com.onorange.flasher.idiots.MovieClipExtendExample
после чего используем MovieClip.attachMovie(); для создания новых экземпляров класса, если какие то вопросы, то жмем F1 и заучиваем хелп наизусть.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 15.12.2005, 00:16
Antares вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Antares
  № 8  
Antares
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006]
[+ 1 21.05.06]
[++ за хамство]
[+1 21.05.2006]
 
Аватар для Antares

Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
Тема закрыта. Меня судороги одолевают, когда человеку 3 раза говорят одно и то же, а он не понимает.

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 06:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.