Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.11.2005, 18:06
intro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для intro Найти все сообщения от intro
  № 1  
Ответить с цитированием
intro
 
Аватар для intro

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 70
Отправить сообщение для intro с помощью ICQ
Attention Проблемы с масивом

У меня возникла проблема с массивом...
//Заполнение массива данными из XML файла
var my_xml:XML = new XML();
var xml_array:Array = new Array();
var i:Number;
var j:Number;
my_xml.ignoreWhite = true;
//my_xml.load("c:/XML/xml2.xml");
my_xml.load("http://localhost/xml2.php");
my_xml.onLoad = function() {
for (j=1; j<4; j++) {
for (i=1; i<4; i++) {
xml_array[j, i] = {id:my_xml.childNodes[0].childNodes[j-1].childNodes[i-1].childNodes[0].nodeValue};
//trace(my_xml.childNodes[0].childNodes[j].childNodes[i].childNodes[0].nodeValue);
trace(xml_array[j, i].id);
}
}
}
//Отображение фигуры в зависимости от значения в массиве
if (xml_array[1, 1].id == 0) {
my_color = new Color(this.podstan_1);
my_color.setRGB(0xFF0000);
} else {
my_color = new Color(this.podstan_1);
my_color.setRGB(0x00FF99);
}
trace (xml_array[1,2].id);

Так вот после выхода из функции onLoad, массива не существует... Надо ли массив объявлять как глобальный? Если да, то как?

Старый 08.11.2005, 18:14
wwwita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wwwita Найти все сообщения от wwwita
  № 2  
Ответить с цитированием
wwwita

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Питер
Сообщений: 320
сделай его в руте и заполняй его из onLoad как
_root.xml_array[j, i]

все переменные, что заданы в корне кадра (не в каком нибудь мувике) - считаются глобальными.
глобальные переменные существуют в течении одного кадра, если хочешь чтобы они были везде - растяни кадр на столько на сколько тебе нужно. * так было в flash mx, может в 7-ке и 8-ке что-нибудь могло измениться.
__________________
вот.

Старый 08.11.2005, 18:16
wwwita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wwwita Найти все сообщения от wwwita
  № 3  
Ответить с цитированием
wwwita

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Питер
Сообщений: 320
да, изменилось... в 8-ке если один раз задать в корне переменную она видна из любого кадра
__________________
вот.

Старый 08.11.2005, 18:23
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от wwwita
все переменные, что заданы в корне кадра (не в каком нибудь мувике) - считаются глобальными.
они считаеются рутовыми, а не глобальными
Цитата:
Сообщение от wwwita
глобальные переменные существуют в течении одного кадра, если хочешь чтобы они были везде - растяни кадр на столько на сколько тебе нужно. * так было в flash mx, может в 7-ке и 8-ке что-нибудь могло измениться.
они существуют в любом кадре и не надо ничего растягивать, создаются они через _global
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 08.11.2005, 18:29
wwwita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wwwita Найти все сообщения от wwwita
  № 5  
Ответить с цитированием
wwwita

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Питер
Сообщений: 320
Чувак, факт есть факт, а у кого какие понятия - зависит от распальцовки
__________________
вот.

Старый 08.11.2005, 18:31
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 6  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от wwwita
Чувак, факт есть факт, а у кого какие понятия - зависит от распальцовки
Далеко ты с такими знаниями пойдешь
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 08.11.2005, 18:36
wwwita вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wwwita Найти все сообщения от wwwita
  № 7  
Ответить с цитированием
wwwita

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Питер
Сообщений: 320
уже ушел.. не догонишь
__________________
вот.

Старый 08.11.2005, 18:46
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 8  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
iNils - а ты посмотри массив то какой крутой

Код:
trace(xml_array[j, i].id);
почитать по теме

Старый 08.11.2005, 18:52
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от 7thsky™
iNils - а ты посмотри массив то какой крутой

Код:
trace(xml_array[j, i].id);
почитать по теме
А слона то я и не приметил
обращение к двухмерному массиву осуществляется так
xml_array[j][i]
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 08.11.2005, 19:01
intro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для intro Найти все сообщения от intro
  № 10  
Ответить с цитированием
intro
 
Аватар для intro

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 70
Отправить сообщение для intro с помощью ICQ
Странно, но почему-то у меня на заполнение массива такого формата xml_array[j][i] выдает ошибку, а вот формат xml_array[j, i] работает нормально без всяких проблем. И заполняется и выводится.
Плиз... Прошу... Ответьте конкретней, что мне надо сделать, что бы массив читалься вне функции? Заранее благодарен.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.