04.05.2014, 18:57
|
|
Регистрация: Nov 2013
Сообщений: 86
|
"Прицел" в центре экрана, вернуть меш
Здравствуйте.
Вот есть приложение, которое разворачивается в FULL_SCREEN_INTERACTIVE, после чего блокируется мышь с помощью mouseLock.
Объект View3D занимает всю поверхность экрана. На его Scene3D расположены различные объекты Mesh.
Подскажите, пожалуйста, как можно получить ссылку на меш, который "рисуется" ровно в центре экрана (чтобы потом совершать с ним дополнительные действия)?
Я сперва думал делать это с помощью MouseEvent и MouseEvent3D (добавил слушатели, установил mouseEnabled в true каждому Mesh), но мышь-то заблокирована, глобальные координаты указателя (как я проверил) были 0; 0. Поэтому, все время возвращался меш, расположенный на экране слева вверху, а не в центре.
|