Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2012, 14:57
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 31  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Модель хранит вектор (или Dictionary по айдишникам) экземпляров CarModel, представляющих реальные автомобили на трассе.
Эти экземпляры Модель создала фабрикой на основе полученного XML. Они хранят всю информацию о конкретных машинах.
(XML, между прочим, может содержать не только описания конкретных машин, но и абстрактных типов — вовсе необязательно хранить общие типы в хардкоде.
То есть в XML может быть описание уровня "Камаз" — общие для всех камазов характеристики, и конкретные машины типа "Камаз" с описанием только конкретных модификаций и свойств, как например цвет и имя водителя.)
Вьюха, получив от Модели этот список, создает на его основе экземпляры CarView — конкретные визуальные машинки на дисплее.
Экземпляры CarView могут хранить не всю информацию о машине, могут не хранить вообще никакой информации, только айдишник, но тогда на каждый шорох придется дергать Модель.
Если машин не тысячи, то лучше пожертвовать памятью чем быстродействием, и хранить в экземплярах CarView те данные, которые нужны на уровне Вью для ее расчетов отображения на каждом кадре (! если они не меняют Модель).
Есть такие данные, которые не нужны на каждом кадре, например цвет. После того как конкретная машинка нарисована, данные о ее цвете не нужны в процессе гонок.
Если же понадобится создать еще одну вьюху этой машины для диалогового окна гаража и модификаций, то цвет и все остальное будет снова взят из модели, это не повлияет на быстродействие.
__________________
Reality.getBounds(this);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.