|
|
|||||
Как правильно расширить класс?
Привет всем.
Подскажите пожалуйста как сделать правильно. Есть класс ImageBox - некий контейнер, которому можно задавать размеры, в себя умеет загружать картинку и пустое место заполнять выбранным фоном. От этого класса будут производные классы. Например, класс ImageBoxExt - делает все тоже самое что и ImageBox, но еще при наведении должны внутри появляться кнопка корзины и чекбокс. Наследоваться от ImageBox? Проблема: в конструкторе после super добавляю кнопку корзины и чекбокс. Но после того как загружается основная картинка, она закрывает все новосозданные кнопки ) Следовательно, в этом классе нужно перекрывать родительские методы - а это неправильно. Либо просто создавать класс, наследуясь от Sprite и внутри создавать экземпляр класса ImageBox?
__________________
кто не отвечает, того garbage collector забирает Последний раз редактировалось djken; 15.05.2018 в 01:42. |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:33. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|