Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2015, 00:16
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 11  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Dezar Посмотреть сообщение
игра показывает
Так. Значит вся суть куба заключается в том, что нужно скакать по граням, чтобы еще и найти ту, на которой сейчас двинутся цифры? Если я ошибаюсь, можешь ли ты доступно объяснить, что делать в игре с кубом?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 08.01.2015, 00:32
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 12  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
В игре с кубом нужно постоянно мониторить все стороны.
Когда ты делаешь движение на 1 стороне в этом время на этои стороне появляется новая цифра.
Но рандомно так же появляется цифра еще и на одной из 5 граней, которые мы не видим в данный момент.
Сложность в том, чтобы уследить за всеми гранями и собрать хотя бы 2048 на одной из сторон.

Старый 08.01.2015, 00:40
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 13  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Хмм… понял. Но это, как по мне, совсем не весело! Это и есть сложность ради сложности. Посмотрим, что народ скажет.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 08.01.2015, 16:06
KBAC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KBAC Найти все сообщения от KBAC
  № 14  
Ответить с цитированием
KBAC
 
Аватар для KBAC

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва (Нижний Новгород)
Сообщений: 229
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для KBAC с помощью Skype™
Довольно мутно и глючно выглядит сейчас. Смысл и правила игры в 3д режиме вообще не ясны. Иногда неверно показываются грани. Поиграл на одной стороне, покрутил, поиграл на другой, начал крутить несколько раз в одну сторону и назад - не вернулся на исходную сторону. Плюс иногда видно цифры вверх ногами при повороте куба.
Про страшное оформление уже написали. Ну и хоть какую-нибудь анимацию движения цивр добавить было бы не плохо. Сейчас играть неприятно.
Посмотрите как появилась игра 2048. Изначально была игра threes, потом появилась 1024 с ссылкой на threes как источник вдохновения. Потом появилась 2048 с ссылкой на 1024. Самой популярной стала 2048, при том что графика и вся визуальная составляющая была значительно проще и слабее чем в первых двух играх. Но геймплей развивался по упрощению. В 1024 была добавлена цель в виде 1024 в одном квадрате и значения в квадратиках стали кратны двум (в оригинале уже не помню как было, но было менее интуитивно). В 1024 на поле осталось препятствие. Так же в 1024 схлопывалась только ближняя к стенке пара чисел. То есть если прижать к стене вправо ряд 2-2-2-2, то получали ряд 2-2-4. В 2048 отказались от препятствия и схлопываться стали все возможные пары (2-2-2-2 -> 4-4). Игра стала простой и понятной. Игроку не требовалось читать правила и всматриваться как что работает - достаточно стало нескольких движений и всё становилось понятно.

(Хотя стоит упомянуть ещё игру где складывались деревца в домики, домики в домики побольше, и были злые медведи которые мешались - известный клон этой игры "Демократия" с характерным контентом)

Вы же пытаетесь игру усложнить, причём совершенно не очевидным способом. Я не знаю как сделать из 2048 что-то новое - по мне так это всё равно, что делать клон инстаграмма или энгрибёрдс.

Но это мои личные загоны и убеждения. Вам бы я посоветовал посмотреть на миллионы вариаций 2048 и способы их монетизации. У оригинальной игры монетизация чисто на рекламе, что не удивительно с такой аудиторией. У клонов и 1024 появилась возможность за деньги отменять ход.
Сами клоны в основном представляют собой замену цифр на картинки, почти никак не затрагивая геймплей. Самая интересная вариация на 2048 это игра "Знай Наших!" там по аналогии с кинговскими сагами много уровней, которые проходятся один за другим. В каждом уровне есть задание достигнуть какого-то квадратика, или несколько каких-то. Постепенно появляются всякие "магические" поля - квадраты которые заморожены и двигаются только после соединения с такими же и т.п. Монетизация там тоже как в сагах - бустеры, жизни и т.д.

То есть куда думать и как развивать вроде направление есть, хотя сколько зарабатывают клоны не известно и сколько они живут тоже не ясно.
__________________
Будь проще.

Старый 08.01.2015, 17:35
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 15  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
KBAC, спасибо за высказанное мнение.
по поводу оформления и понимая как играть мы уже принимаем меры.
по поводу "знай наших".у нас тоже есть квесты.там примерно те же задачи.набери столько-то, за столько =то времени.чем сложнее уровень, тем больше помех и тп.
в целом я общую мысль высказывающихся понял.
будем работать над исправлениями .спасибо.

Старый 12.01.2015, 16:08
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 16  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
Обновили мы приложениесменили графику и поставили по сути квесты. с помощью которых человек сможет создавать свои мир)по факту крафтинг вышел из 2048 )
жду коомментов.спасибо.

Старый 13.01.2015, 09:41
razve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razve Найти все сообщения от razve
  № 17  
Ответить с цитированием
razve
 
Аватар для razve

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 52
Не показано движение цифр - поначалу растерялся, то есть не сразу понял принцип смещения цифр, если их более двух, казалось случайным образом смещаются. Хорошо бы было видно их движение, а то слишком бросается в глаза экономия на onEnterFrame - цифры просто оказываются в новом положении.

Старый 13.01.2015, 16:08
Dezar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dezar Найти все сообщения от Dezar
  № 18  
Ответить с цитированием
Dezar

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
razve.понял вас.спасибо.обновим.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.