|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Так. Значит вся суть куба заключается в том, что нужно скакать по граням, чтобы еще и найти ту, на которой сейчас двинутся цифры? Если я ошибаюсь, можешь ли ты доступно объяснить, что делать в игре с кубом?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
В игре с кубом нужно постоянно мониторить все стороны.
Когда ты делаешь движение на 1 стороне в этом время на этои стороне появляется новая цифра. Но рандомно так же появляется цифра еще и на одной из 5 граней, которые мы не видим в данный момент. Сложность в том, чтобы уследить за всеми гранями и собрать хотя бы 2048 на одной из сторон. |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Хмм… понял. Но это, как по мне, совсем не весело! Это и есть сложность ради сложности. Посмотрим, что народ скажет.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
Довольно мутно и глючно выглядит сейчас. Смысл и правила игры в 3д режиме вообще не ясны. Иногда неверно показываются грани. Поиграл на одной стороне, покрутил, поиграл на другой, начал крутить несколько раз в одну сторону и назад - не вернулся на исходную сторону. Плюс иногда видно цифры вверх ногами при повороте куба.
Про страшное оформление уже написали. Ну и хоть какую-нибудь анимацию движения цивр добавить было бы не плохо. Сейчас играть неприятно. Посмотрите как появилась игра 2048. Изначально была игра threes, потом появилась 1024 с ссылкой на threes как источник вдохновения. Потом появилась 2048 с ссылкой на 1024. Самой популярной стала 2048, при том что графика и вся визуальная составляющая была значительно проще и слабее чем в первых двух играх. Но геймплей развивался по упрощению. В 1024 была добавлена цель в виде 1024 в одном квадрате и значения в квадратиках стали кратны двум (в оригинале уже не помню как было, но было менее интуитивно). В 1024 на поле осталось препятствие. Так же в 1024 схлопывалась только ближняя к стенке пара чисел. То есть если прижать к стене вправо ряд 2-2-2-2, то получали ряд 2-2-4. В 2048 отказались от препятствия и схлопываться стали все возможные пары (2-2-2-2 -> 4-4). Игра стала простой и понятной. Игроку не требовалось читать правила и всматриваться как что работает - достаточно стало нескольких движений и всё становилось понятно. (Хотя стоит упомянуть ещё игру где складывались деревца в домики, домики в домики побольше, и были злые медведи которые мешались - известный клон этой игры "Демократия" с характерным контентом) Вы же пытаетесь игру усложнить, причём совершенно не очевидным способом. Я не знаю как сделать из 2048 что-то новое - по мне так это всё равно, что делать клон инстаграмма или энгрибёрдс. Но это мои личные загоны и убеждения. Вам бы я посоветовал посмотреть на миллионы вариаций 2048 и способы их монетизации. У оригинальной игры монетизация чисто на рекламе, что не удивительно с такой аудиторией. У клонов и 1024 появилась возможность за деньги отменять ход. Сами клоны в основном представляют собой замену цифр на картинки, почти никак не затрагивая геймплей. Самая интересная вариация на 2048 это игра "Знай Наших!" там по аналогии с кинговскими сагами много уровней, которые проходятся один за другим. В каждом уровне есть задание достигнуть какого-то квадратика, или несколько каких-то. Постепенно появляются всякие "магические" поля - квадраты которые заморожены и двигаются только после соединения с такими же и т.п. Монетизация там тоже как в сагах - бустеры, жизни и т.д. То есть куда думать и как развивать вроде направление есть, хотя сколько зарабатывают клоны не известно и сколько они живут тоже не ясно.
__________________
Будь проще. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
KBAC, спасибо за высказанное мнение.
по поводу оформления и понимая как играть мы уже принимаем меры. по поводу "знай наших".у нас тоже есть квесты.там примерно те же задачи.набери столько-то, за столько =то времени.чем сложнее уровень, тем больше помех и тп. в целом я общую мысль высказывающихся понял. будем работать над исправлениями .спасибо. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
Обновили мы приложениесменили графику и поставили по сути квесты. с помощью которых человек сможет создавать свои мир)по факту крафтинг вышел из 2048 )
жду коомментов.спасибо. |
|
|||||
Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 52
|
Не показано движение цифр - поначалу растерялся, то есть не сразу понял принцип смещения цифр, если их более двух, казалось случайным образом смещаются. Хорошо бы было видно их движение, а то слишком бросается в глаза экономия на onEnterFrame - цифры просто оказываются в новом положении.
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 389
|
razve.понял вас.спасибо.обновим.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:00. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|