Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 09.01.2002, 21:40
Countach вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Countach Найти все сообщения от Countach
  № 1  
Countach
 
Аватар для Countach

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Cyprus, Nicosia
Сообщений: 795
Отправить сообщение для Countach с помощью ICQ
По умолчанию Или флеш такое Г. или я не в том програмлю :(

Меня флеш сильно разочаровал прям так скажу :
дело в следущем

декларируем два массива
Код:
AvailI = new Array(NoResources);
AvCons = new Array(4, 5, 16, 2, 12, 64);
Затем приравниваем, один к другому
Код:
AvailI = AvCons;
а потом в другом кадре меняем значения одного !!! лишь одного массива, но какого-то хрена, они как зеркальные копии меняются вместе...
А мне нуна оригинал держать не изменным...
КАК ЭТО СДЕЛАТЬ
блин во всех языках, копия и оригинал разные вещи
Вложения
Тип файла: zip vasche.zip (1.9 Кб, 38 просмотров)
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется.

Старый 09.01.2002, 22:10
ish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ish Посетить домашнюю страницу ish Найти все сообщения от ish
  № 2  
ish

Регистрация: Sep 2000
Адрес: :)
Сообщений: 2,374
Отправить сообщение для ish с помощью ICQ
дык :)
ты не создаешь копию масива, а присваиваешь переменной тот же самый обьект :)

что бы легче разобраться пример,
есть некоторый мувик с таким кодом
Код:
movie1=this;
movie2=movie1;
// и movie1 и movie2 хранят в себе ссылку на один и тот же обьет мувика, правильно?
// тоесть, написав:
movie1._x=50;
trace(this._x);
movie2._x=60;
trace(this._x);
// ну вроде все станет понятно, и так с любым обьектом
__________________
2B||!2B? - That is the Question!

Старый 09.01.2002, 22:19
ish вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ish Посетить домашнюю страницу ish Найти все сообщения от ish
  № 3  
ish

Регистрация: Sep 2000
Адрес: :)
Сообщений: 2,374
Отправить сообщение для ish с помощью ICQ
вот сравни два куска кода :)
Код:
x={}
y={}
x.test=1;
y=x;
trace(y.test); //1
trace(x.test); //1
y.test=2;
trace(y.test); //2
trace(x.test); //2
x.test=3;
trace(y.test); //3
trace(x.test); //3
и
Код:
x={}
y={}
x.test=1;
y.__proto__=x;
trace(y.test); //1
trace(x.test); //1
y.test=2;
trace(y.test); //2
trace(x.test); //1
x.test=3;
trace(y.test); //2
trace(x.test); //3
это выход :)
__________________
2B||!2B? - That is the Question!


Последний раз редактировалось ish; 09.01.2002 в 22:26.
Старый 09.01.2002, 22:37
Vaicartana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vaicartana Найти все сообщения от Vaicartana
  № 4  
Vaicartana
 
Аватар для Vaicartana

Регистрация: Jun 2001
Адрес: Блага
Сообщений: 483
Отправить сообщение для Vaicartana с помощью ICQ
По умолчанию уж сколько раз твердили миру....

Ссылка на объект и объект весчи весьма разные
Приравнивание переменной ЗНАЧЕНИЯ и приравнивание ОБЪЕКТА понятия тоже несколько отличные.
Да в тех же Сях выполнимо точно такое же действие, на С++ аналогии это выглядило присваивание переменной ссылки на объект, с последующем изменением объекта. Чего уж удивлятся, что другая ссылка тоже изменится.
__________________
Трудно быть одному и ждать рассвет, как спасенье....

Старый 10.01.2002, 02:12
Countach вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Countach Найти все сообщения от Countach
  № 5  
Countach
 
Аватар для Countach

Регистрация: Mar 2001
Адрес: Cyprus, Nicosia
Сообщений: 795
Отправить сообщение для Countach с помощью ICQ
Уже понятно стало, пасиб
Но в С++ вообщем все лечше гораздо причем
__________________
Кто рано встает, тому... спать весь день хочется.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.