Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.08.2005, 23:15
jab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jab Найти все сообщения от jab
  № 1  
Ответить с цитированием
jab
 
Аватар для jab

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 3
Отправить сообщение для jab с помощью ICQ
Question хелп!!! скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ?

прошу прощения у публики ) не знаю - куда писать, поэтому открыл тему и тут и в Новичках...
скроллинг сцены: растр или вектор FMX v.6 ?


сайт. сцена (без текстур) , с массой обектов (в т.ч. очень большой по размерам фон - до 350 Кб в растровом формате), сократить количество обьектов затруднительно, - интерактивны: - освещённость, кнопки..
для уменьшения размера swf все обекты в клипе сделал в кривых. (импорт из Corel и ручная чистка) исходник fla в_архиве_RAR) размер итоговый 800х600 36 кадров.
сцена двигается рывками, комп стандартный может и не потянуть
необходим плавный, по возможности, горизонтальный скролл и масштабирование 2-5 раз определённых фрагментов

вопрос.

как быть?
- положить фон растровой картинкой? - эх, бросить за борт народ с модемами...
- развивать далее всё в кривых? - опасаюсь за сроки, т.к. сцена только начала анимироваться и уже тормоза, а большая часть "утяжелений" обьектов текстурами (градиент и пр. изыски заливок) даже не начата..

советуйте, пожалуйста! кто-нибудь имел дело с подобным? возможно, что где-то ответ уже давали? (не нашёл)

очень надеюсь! спасибо!
__________________
word not sparrow
__________________
word not sparrow


Последний раз редактировалось jab; 04.08.2005 в 23:19.
Старый 05.08.2005, 14:20
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 2  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
Тут ниче не поделаешь. Замеряй реальную частоту кадров (чтобы определить скорость компа юзера) и в соответствии с результатами измерений меняй качество. У меня (P4 2.4) low почти не тормозило

Старый 05.08.2005, 19:44
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 3  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
сделай сцену 400х300 все равно у тебя все вектор. и маски убери, вместо них сверху положи ректангл с дыркой прямоугольной

Старый 05.08.2005, 21:52
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 4  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
нафик размер сцены уменьшать? векторных расчётов от этого не убавится

Старый 05.08.2005, 21:59
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 5  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
Сообщение от Ion
нафик размер сцены уменьшать? векторных расчётов от этого не убавится
Сравни, сколько проц. юзера будет расчитывать, при просмотре этой сцены - 400 на 300 точек или 800 на 600 например? Есть разница?

Векторы векторами, но при уменьшении сцены тормоза тоже уменьшаются
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!

Старый 05.08.2005, 22:07
Ion вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Ion
  № 6  
Ответить с цитированием
Ion
Banned
[5 01.09.2006]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 1,805
только за счёт меньшего вывода графики, а он ресурсов жрет очень мало. в основном же тормоза происходят при построении всяких кривых и прочей векторной дряни.

Старый 05.08.2005, 23:01
Takato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Takato Посетить домашнюю страницу Takato Найти все сообщения от Takato
  № 7  
Ответить с цитированием
Takato
 
Аватар для Takato

Регистрация: Aug 2005
Адрес: не дом и не улица
Сообщений: 1,204
Цитата:
Сообщение от Ion
только за счёт меньшего вывода графики, а он ресурсов жрет очень мало. в основном же тормоза происходят при построении всяких кривых и прочей векторной дряни.
Ну это от того, что на флэшке собственно... У меня была где-то флэха - где куча объектов с различной прозрачностью - так при растяжении на весь экран она тормозила раз в 5 больше, чем при 100 на 100 точек например. В данном случае может это и не настолько важно, но всё же
__________________
Давайте нанесем по ним ядерный удар!

Старый 07.08.2005, 18:09
jab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jab Найти все сообщения от jab
  № 8  
Ответить с цитированием
jab
 
Аватар для jab

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 3
Отправить сообщение для jab с помощью ICQ
ректангл это что? ))
__________________
word not sparrow

Старый 11.08.2005, 01:56
D-MAN вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D-MAN Найти все сообщения от D-MAN
  № 9  
Ответить с цитированием
D-MAN
 
Аватар для D-MAN

Регистрация: Nov 2003
Сообщений: 256
Открою страшную тайну. Сам с такой фигней столкнулся. FPS ставь на 1, а onEnterFrame'ы заменяй на setInterval. Как ни странно, моя прога заработала где в 10 раз быстрее. Понимаю, в первого взгляда мистика, но кто знает... =)
__________________
Программирование на Flash подобно шаманству, гаданию на кофейной гуще - никогда не знаешь, что получится.

Anime Must Die!

Старый 11.08.2005, 09:58
unlexx вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для unlexx Найти все сообщения от unlexx
  № 10  
Ответить с цитированием
unlexx

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Ekaterinburg
Сообщений: 235
Отправить сообщение для unlexx с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от D-MAN
Открою страшную тайну. Сам с такой фигней столкнулся. FPS ставь на 1, а onEnterFrame'ы заменяй на setInterval. Как ни странно, моя прога заработала где в 10 раз быстрее. Понимаю, в первого взгляда мистика, но кто знает... =)
это не мистика это фича
из таких фич складывается опыт и мастерство.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.