Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.07.2006, 19:47
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 11  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
куда уж подробнее. :)

ты так и не ответил, ЧТО у тебя хранится в базе?
прямо картинка в виде последовательности байт?

если так, то всё, что нужно - это скрипт, который возьмет картинку из базы и выкинет в stdout.

а во флэше только clip.loadMovie(скрипт_который_отдаст_картинку);

Старый 24.07.2006, 20:17
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Генерация картинки из подобного массива будет довольно долгой (мягко говоря)

Старый 24.07.2006, 20:19
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 13  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
почему меня никто не слушает...

да не надо ничего генерировать.

скорее всего картинка хранится в виде байтовой записи в базе. т.е. грубо говоря тот же файл, только в виде последовательности байт в поле таблицы.

Старый 24.07.2006, 20:25
__i вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для __i Найти все сообщения от __i
  № 14  
Ответить с цитированием
__i
 
Аватар для __i

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Украина, Харьков
Сообщений: 1,524
Отправить сообщение для __i с помощью ICQ
а ну быстро слушать всем Nox Noctis"а
Код:
<?php

header("Content-Type: audio/mpeg");

$size = filesize('spch.mp3');
header("Content-Length: " . $size);
$fp = fopen("spch.mp3","rb");
$snd = fread($fp,999999999);
fclose($fp);
echo $snd;
?>
Это работает и для изображения и для всего, я могу так сделать даже с сфв"кой.

header("Content-Length: " . $size); нужно для ИЕ без этой строки он флеш в ие не хочет определять размер загружаемого файла (для звука).
__________________
33 коровы

Старый 24.07.2006, 20:36
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 15  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ты показал передачу файла с сервера.

разница относительно работы с базой только в том, что вместо fopen и fread нужно поставить запрос на получение нужного поля базы.

Старый 25.07.2006, 18:43
DeniOR вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DeniOR Найти все сообщения от DeniOR
  № 16  
Ответить с цитированием
DeniOR

Регистрация: Feb 2004
Сообщений: 43
Респект Nox Noctis - все работает. Единственный ньюанс под каждую картинку придется делать свой запрос, одним запросом данные и картинку получить не получится, однако в нашем случае это не проблематично.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.