Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2007, 23:54
Сашокк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сашокк Найти все сообщения от Сашокк
  № 1  
Ответить с цитированием
Сашокк

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 30
По умолчанию Монета

Как заставить рисунок монеты крутиться вокруг своей оси?
заранее спасибо

Старый 25.02.2007, 00:21
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 2  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Код:
onEnterFrame = function () {
moneta_mc._rotation += 10;
}

Старый 25.02.2007, 07:53
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 3  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
всё завсит от того, как направлена ось по отношению к наблюдателю
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 26.02.2007, 03:15
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 4  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Код:
moneta_mc.onEnterFrame = function () {
this._rotation += 10;
}

Старый 26.02.2007, 08:40
Сашокк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сашокк Найти все сообщения от Сашокк
  № 5  
Ответить с цитированием
Сашокк

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 30
2 double, ось это вертикальная прямая делящая монету на две равные части
2 udaff, mr.fixit, если не ошибаюсь то _rotation это вращение вокруг своего центра тяжести, а нужно не это

Старый 26.02.2007, 09:13
Double вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Double Найти все сообщения от Double
  № 6  
Ответить с цитированием
Double
 
Аватар для Double

Регистрация: Mar 2001
Сообщений: 1,147
1. не вокруг центра тяжести, а вокруг начала координат локальной системы координат мувика;
2. последовательно уменьшай _width аверса до нуля, затем от нуля увеличивай _width реверса и так в цикле.
3. внятно формулируй вопрос и получишь быстрый и точный ответ
__________________
Кто говорит, тот не знает. Кто знает, тот не говорит.

Старый 26.02.2007, 09:35
Tardos Mors вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tardos Mors Найти все сообщения от Tardos Mors
  № 7  
Ответить с цитированием
Tardos Mors

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 530
Отправить сообщение для Tardos Mors с помощью ICQ
Лучше нарисовать ее в каком-нибудь 3д редакторе, умеющем экспортировать SWF (Swift 3D например)

Старый 26.02.2007, 13:52
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 8  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
а можно написать 3d движок.. ))

Старый 26.02.2007, 14:17
ToXICus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ToXICus Посетить домашнюю страницу ToXICus Найти все сообщения от ToXICus
  № 9  
Ответить с цитированием
ToXICus
 
Аватар для ToXICus

Регистрация: May 2006
Адрес: налево от Лондона
Сообщений: 447
Отправить сообщение для ToXICus с помощью ICQ
Допустим. А если нету Свифта? То что?
Мой вариант: может он не идеален, но стоит попробовать:
Пофреймово или, как бы "сжатие" монеты, а потом вставить фрейм с "ребром монеты" и тоже самое, только в обратном порядке. Можно использовать шейп. Не знаю как оно будет выглядеть в Вашем варианте, но Адобовские художники светуют делать где-то так.
З.Ы. Зайдите на Flash Developer Center - там есть небольшой курс по 2.5D графике.
__________________
Чтоб понять, что ничего не знаешь - учись.

Старый 26.02.2007, 14:20
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 10  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
2 ToXICus
проще по моему её пофреймово нарисовать полностью)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.