Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.11.2013, 19:11
maxisglad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxisglad Найти все сообщения от maxisglad
  № 1  
Ответить с цитированием
maxisglad

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
По умолчанию падение объектов

Люди подскажите пожалуйста как сделать так чтоб объект двигался с верху в низ в случайном месте по оси Х, и их таких объектов было много ,например дождь.

Старый 29.11.2013, 19:16
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 2  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Можно сделать так, чтобы движение у объекта происходило в ту сторону, куда он повёрнут. В таком случае объекту придётся задавать поворот, но с ограничением.

Старый 29.11.2013, 19:20
maxisglad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxisglad Найти все сообщения от maxisglad
  № 3  
Ответить с цитированием
maxisglad

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
нет у меня есть уже нарисованный обьек и мне надо что б он падал из определенной координаты Y (константа) из случайной Х координаты таких обьектов может быть от 1 до 10 одновременно

Старый 29.11.2013, 19:47
gadzhimari вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gadzhimari Найти все сообщения от gadzhimari
  № 4  
Ответить с цитированием
gadzhimari

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 14
maxisglad, вот хороший пример

Старый 29.11.2013, 19:48
maxisglad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxisglad Найти все сообщения от maxisglad
  № 5  
Ответить с цитированием
maxisglad

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
gadzhimari, спасиб большое

Добавлено через 6 минут
ох емае там для меня через чур серьезно походу))) нет чегонибудь на подобе
//Добавляем событие Enter Frame
//оно будет выполнять каждый кадр
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,haos);
function haos(evt:Event){
//выставляем случайные координаты по X оси
this.x=Math.random()* 400;
}

ток что б не этот обект перемещался а создавался новый...

Старый 29.11.2013, 20:04
gadzhimari вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gadzhimari Найти все сообщения от gadzhimari
  № 6  
Ответить с цитированием
gadzhimari

Регистрация: Oct 2012
Сообщений: 14
maxisglad, попробуй этот пример. Там нет ничего сложного.

Старый 29.11.2013, 20:28
maxisglad вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maxisglad Найти все сообщения от maxisglad
  № 7  
Ответить с цитированием
maxisglad

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 7
ммм как насчет просто создания в случайном месте одинаковых обьектов...

Добавлено через 9 минут
так ладно у меня есть обьект допустим кирпич (уже нарисованый мувиклип) рабочая зона 400 на 400 мне надо чтоб кирпии падали с верху в низ просто пролетали и все это можно как то проще или всеравно надо класс писать?

Добавлено через 22 минуты
так ну вот падение одного обьекта теперь мне надо таких много
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,enterFrame);
function enterFrame(event:Event):void {
this.x+= 0;
this.y+= 10;
}

Добавлено через 51 минуту
все разобрался спасибо)

Старый 30.11.2013, 17:03
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 8  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
Цитата:
Сообщение от maxisglad Посмотреть сообщение
this.x+= 0;
расскажите смысл этой строки?

Старый 30.11.2013, 17:08
RandomUser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RandomUser Найти все сообщения от RandomUser
  № 9  
Ответить с цитированием
RandomUser

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
Может там раньше была сила ветра?
__________________
Не всех война убила - многих покалечила

Старый 01.12.2013, 11:17
Isfet вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Isfet Найти все сообщения от Isfet
  № 10  
Ответить с цитированием
Isfet

Регистрация: Mar 2012
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 381
получается что сейчас штиль)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.