Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.06.2011, 20:00
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 21  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
загнали в угол и скушали, не честно так
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 19.06.2011, 21:19
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 22  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Что-то слишком уж примитивно. Быстро надоедает

Старый 19.06.2011, 21:30
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 23  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
и чем стрелять не нашел.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.06.2011, 22:11
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 24  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Игра в первом сообщение вполне играбельна. Только как-то динамики маловато. Бонусов бы побольше (например, прибавить скорости на 10 сек, стать невидимым для монстров на 5 сек, здоровье, броня), оружия добавить и т. п.
От лабиринтов лучше отказаться, можно просто раскидать по карте препятствия - не длинные стены, канавы (замедляют движение монстров).

Старый 19.06.2011, 22:14
vector3d вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vector3d Найти все сообщения от vector3d
  № 25  
Ответить с цитированием
vector3d
[+1 02.03.11]

Регистрация: Nov 2005
Адрес: г.Воронеж
Сообщений: 139
Отправить сообщение для vector3d с помощью ICQ Отправить сообщение для vector3d с помощью Skype™
В игре нет пока стрельбы.
Нет оружия пробивающее стены и прочее.
Буду добавлять
+ цель игры дойти из правого нижнего квадрата (уровня) до левого верхнего где будет зона босса.
Цитата:
В статичном лабиринте не будет много маневра, значит будет тупо два варианта развития событий.
Вот почему. Чтобы до дропа дойти, нужно всех перебить в коридоре. Не хватило суперзарядов - они тебя будут гнать по коридору и надежды больше нет. Будет переломный момент, а потом - сливай воду. Либо если баланс нащупал - тогда просто тир и скукота. Нет, статичный лабиринт тут, имхо, не то.

Лабиринт нужно вводить с такой особенностью - герой может раздолбать стену с n-го количества выстрелов в определенный участок стены. Может протиснуться сам в дыру, а моб - нет, вынужден обходить, юзая свой ИИ. Тогда не будет патовых или обвальных ситуаций и тактику можно будет выстраивать.
Это тоже интриги добавит.
Есть вопросы, если пробивать стену то лучше, что бы пауки тоже могли прохадить или только самому?

Старый 20.06.2011, 18:29
terbooter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для terbooter Найти все сообщения от terbooter
  № 26  
Ответить с цитированием
terbooter

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Novosibirsk-Kaliningrad
Сообщений: 1,278
Отправить сообщение для terbooter с помощью ICQ Отправить сообщение для terbooter с помощью Skype™
У вас вопрос ( Что изменить в игре?) некорректный =)
Игры то как таковой нет. То что я видел, это минимальная заготовка.
Поиграйте в подобные игры и выпишите фичи которые вам нравятся. Далее реализуйте их по списку.
Начать можно с CrimsonLand

Старый 27.06.2011, 15:12
GiKK вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GiKK Найти все сообщения от GiKK
  № 27  
Ответить с цитированием
GiKK
 
Аватар для GiKK

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 2
можно сделать анимацию, когда монстр начинает атаковать игрока, то есть остановится и махнет лапой или зубами

Старый 28.06.2011, 16:50
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 28  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
вполне себе нишьтяк по последней сылке.

И первая вполне себе играбельная. Только игры это разные. Надо бы остановиться на чем-то одном и продолжать. Напрмиер по первой ссылке каменты следующие:
1. лабиринт не ок,
2. препятствия добавить.
3. Разнообразие бонусов было бы тоже ок.
4. ну и дальше полет фантазии
5. разнообразие врагов тоже ок. С разными параметрами чтоб, одни быстрее другие медленнее.

По второй ссылке:
1. лабиринт круто.
3. пробивать стены хз, фан портит.
4. немного упрощает задачу игрока то что туман такими же тайлами как и сама карта. т.е. я пробежал несколько поворотов и уже понятно стало что вот за тем вот поворотом будет тупик а в тупике сидит жук. Можно так и оставить жуков по тупикам, но тогда нужно какая-то приманка там, чтоб игрок таки туда полез. Например жуки есть в каждом тупике, но еще иногда там и крутые бонусы. Чтоб бонус взять надо жука убить, но заранее знать есть ли там бонус не можем. Ну или как-то так.
5. Слишком быстрый ГГ в лабиринте. Надо что-то среднее между первы вариантом и лабиринтом.

А вообще - игра ваша, вы ее и пишите, игра это творчество и самореализация Чтоб писать игры надо любить играть в игры Поиграйте в стрелялки-бродилки, сделайте список фич которые бы хотелось видеть у себя и воплощайте.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.