|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
загнали в угол и скушали, не честно так
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Что-то слишком уж примитивно. Быстро надоедает
|
|
|||||
и чем стрелять не нашел.
|
|
|||||
Игра в первом сообщение вполне играбельна. Только как-то динамики маловато. Бонусов бы побольше (например, прибавить скорости на 10 сек, стать невидимым для монстров на 5 сек, здоровье, броня), оружия добавить и т. п.
От лабиринтов лучше отказаться, можно просто раскидать по карте препятствия - не длинные стены, канавы (замедляют движение монстров). |
|
|||||
[+1 02.03.11]
|
В игре нет пока стрельбы.
Нет оружия пробивающее стены и прочее. Буду добавлять + цель игры дойти из правого нижнего квадрата (уровня) до левого верхнего где будет зона босса. Цитата:
|
|
|||||
У вас вопрос ( Что изменить в игре?) некорректный =)
Игры то как таковой нет. То что я видел, это минимальная заготовка. Поиграйте в подобные игры и выпишите фичи которые вам нравятся. Далее реализуйте их по списку. Начать можно с CrimsonLand
__________________
Сам себе репортер |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 2
|
можно сделать анимацию, когда монстр начинает атаковать игрока, то есть остановится и махнет лапой или зубами
|
|
|||||
вполне себе нишьтяк по последней сылке.
И первая вполне себе играбельная. Только игры это разные. Надо бы остановиться на чем-то одном и продолжать. Напрмиер по первой ссылке каменты следующие: 1. лабиринт не ок, 2. препятствия добавить. 3. Разнообразие бонусов было бы тоже ок. 4. ну и дальше полет фантазии 5. разнообразие врагов тоже ок. С разными параметрами чтоб, одни быстрее другие медленнее. По второй ссылке: 1. лабиринт круто. 3. пробивать стены хз, фан портит. 4. немного упрощает задачу игрока то что туман такими же тайлами как и сама карта. т.е. я пробежал несколько поворотов и уже понятно стало что вот за тем вот поворотом будет тупик а в тупике сидит жук. Можно так и оставить жуков по тупикам, но тогда нужно какая-то приманка там, чтоб игрок таки туда полез. Например жуки есть в каждом тупике, но еще иногда там и крутые бонусы. Чтоб бонус взять надо жука убить, но заранее знать есть ли там бонус не можем. Ну или как-то так. 5. Слишком быстрый ГГ в лабиринте. Надо что-то среднее между первы вариантом и лабиринтом. А вообще - игра ваша, вы ее и пишите, игра это творчество и самореализация Чтоб писать игры надо любить играть в игры Поиграйте в стрелялки-бродилки, сделайте список фич которые бы хотелось видеть у себя и воплощайте.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:46. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|