|
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
ngModel это часть фреймворка, директива, связывающая глобальный $scope c кастомными компонентами. Ключевой момент, что ngModel - это часть фреймворка.
Gerbert неважно, что где находятся, а важно что в Anglular нет кастомных моделей, а есть кастомные директивы. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
Со стороны клиента бэкэнд выглядит например, как модель, в случае если это запрос-ответ. Но даже в этом случае у клиента есть своя модель, которая "оборачивает" серверную. Со стороны вью бэкэнд может выглядеть как контроллер, если это RPC. При всём при этом и то, и то имеют "свою" триаду, которые друг с другом взаимодействуют. А как такой вариант: сервер с честным MVC общается с честным MVC клиентом. Но логика вью у клиента настолько сложная, что было решено её разделить на эту триаду, на MVC. Отвал башки.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Более-того, я часто практикую MVC с древовоидной структорой, любое вью при детализции можно разложить в ещё одну триаду MVC, где главное вью будет являться контроллером и модельхолдером для сабвью.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14] [+1 30.12.14] Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Цитата:
|
|
|||||
а Нейп-то тут каким боком приплыл? )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14] [+1 30.12.14] Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Цитата:
Возможно и ошибся... ?) Добавлено через 35 секунд То есть я это для наглядности сказал. |
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
МVС вообще предполагает изоляцию друг от друга M,V,C. Даже когда интерфейсы Модели и Вида торчат в контроллере это уже не в чистом виде МVC
|
|
|||||
нэйп - это просто физика, большой комбайн, который каждую итерацию кубатурит большие блоки данных и обновляет их..т.е. это по сути большой процессор , обновляющий модели..т.е. вида как такогового там нет. в более ранних версиях нейпа была отсылка к представлению через graphics (так по моему свойство обзывалось) - ссылка на дисплейный объект, который обновлялся сразу в двиге, но его потом выпилили ибо не гибко.
вообще, вкрячить в классику МВЦ всякие физики и рендеры приводит к использованияю всяких так называемых Entity фреймворков. самописных или готовых, но всегда это классическое мвц. это немного другая тема Цитата:
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14] |
Я прислушиваюсь только к полезным советам.
Добавлено через 2 минуты В MVC у меня одна дилемма, это глобальный диспатчер или сигналы. Я никак не могу выбрать |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Это такая попытка изящно намекнуть собеседнику, что его советы бесполезны. Вот только получилось изящно продемонстрировать свое невежество, называя бесполезным совет изучить материал на обсуждаемую тему.
Не надо больше этого "изящества" слона в посудной лавке. Зачем в теме про MVC встревать с комментариями, которые идут вразрез с любой версией этого пускай и такого неоднозначного шаблона. Поэтому да Цитата:
За флуд у нас тут плюсы прилетают. Так что впредь либо по теме (а ее еще изучить надо), либо read-only.
__________________
Поймай яблоко 2! |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:33. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|