Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.06.2011, 15:14
Bazel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bazel Найти все сообщения от Bazel
  № 1  
Ответить с цитированием
Bazel
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
По умолчанию нахождение линии отскока

1)готовый алгоритм внизу в файле.
2)кнопки стрелкок - управление прямыми падения и нормали.
3)зеленая прямая - линия падения , синяя линия - линия отскока .
4)синий кружок конечная точка отскока .

может кому-нибудь пригодиться . может кто-то подскажет более простое решение , хотя идея алгоритма очень проста
Вложения
Тип файла: rar нахождения угла отскока от круга.rar (9.0 Кб, 57 просмотров)

Старый 28.06.2011, 23:11
Dima_DPE вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dima_DPE Найти все сообщения от Dima_DPE
  № 2  
Ответить с цитированием
Dima_DPE

блогер
Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 178
Записей в блоге: 4
В вашем коде черт ногу сломит, хоть комменты напишите если таки чтото интересное сделали. Плюс есть замечательный ресурс http://wonderfl.net/ там как раз удобно хранить такие вот творения народного творчества.

Старый 29.06.2011, 00:30
Bazel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bazel Найти все сообщения от Bazel
  № 3  
Ответить с цитированием
Bazel
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
да , наверное разобраться в чужом коде дело геморойное . просто самому то кажеться все ясно т.к. сам писал .

суть :

рассмотрим ситуацию когда тело падает на горизонтальную линию :

1) будем считать что скорость до падения равна скорости после падения
2) так же будем считать что угол падения равен углу отражения

из этого следует что если соединить точку 1 и точку 2 мы получим равносторонний треугольник


3) становится понятно что нужная нам точка 2 лежит на особенной прямой с :

- эта особенная прямая паралельна линии опоры(всегда)
- эта особенная прямая проходит через точку 1 (всегда)

угол отражения равен углу падения с отрицательным знаком , т.к. действие просиходит в декартовой системе коордиат
Изображения
 

Старый 29.06.2011, 00:40
Bazel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bazel Найти все сообщения от Bazel
  № 4  
Ответить с цитированием
Bazel
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11]

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
когда линия опоры наклонена :
УголПаденияНоминальный = (угол падения - угол наклона )

УголПаденияНоминальный - угол между красной и зеленой прямой


Добавлено через 38 секунд
Спасибо за сайт , интересный


Последний раз редактировалось Bazel; 29.06.2011 в 11:17.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.