|
|
|||||
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11] Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
|
нахождение линии отскока
1)готовый алгоритм внизу в файле.
2)кнопки стрелкок - управление прямыми падения и нормали. 3)зеленая прямая - линия падения , синяя линия - линия отскока . 4)синий кружок конечная точка отскока . может кому-нибудь пригодиться . может кто-то подскажет более простое решение , хотя идея алгоритма очень проста |
|
|||||
В вашем коде черт ногу сломит, хоть комменты напишите если таки чтото интересное сделали. Плюс есть замечательный ресурс http://wonderfl.net/ там как раз удобно хранить такие вот творения народного творчества.
|
|
|||||
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11] Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
|
да , наверное разобраться в чужом коде дело геморойное . просто самому то кажеться все ясно т.к. сам писал .
суть : рассмотрим ситуацию когда тело падает на горизонтальную линию : 1) будем считать что скорость до падения равна скорости после падения 2) так же будем считать что угол падения равен углу отражения из этого следует что если соединить точку 1 и точку 2 мы получим равносторонний треугольник 3) становится понятно что нужная нам точка 2 лежит на особенной прямой с : - эта особенная прямая паралельна линии опоры(всегда) - эта особенная прямая проходит через точку 1 (всегда) угол отражения равен углу падения с отрицательным знаком , т.к. действие просиходит в декартовой системе коордиат |
|
|||||
[+1 26.12.11]
[+1 11.09.11] Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 117
|
когда линия опоры наклонена :
УголПаденияНоминальный = (угол падения - угол наклона ) УголПаденияНоминальный - угол между красной и зеленой прямой Добавлено через 38 секунд Спасибо за сайт , интересный Последний раз редактировалось Bazel; 29.06.2011 в 11:17. |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:33. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|