|
|
|||||
математическая модель предмета...
Хотел узнать, возможно ли создать математическую модель предмета и представить её в виде 3D изображения? Я имею ввиду возможно ли описать по средствам языков програмирования или скриптов какои либо предмет и его свойства в 3D(в том числе и в максе)?
зарание благодарен!
__________________
Of all the things that I have lost, I miss my mind the most! |
|
|||||
Banned
Регистрация: Oct 2001
Адрес: Украина Николаев
Сообщений: 179
|
3Dimpressio...........................и всё!
|
|
|||||
3D impressio - это что?
__________________
Of all the things that I have lost, I miss my mind the most! |
|
|||||
Красная крыса
Регистрация: Nov 2000
Адрес: киев
Сообщений: 1,885
|
*** ........***** какая то выскакивает........
вот сюда.......... http://www.sindominio.net/pipermail/...er/000370.html
__________________
(_|_) Последний раз редактировалось whiteagle; 19.12.2001 в 00:34. |
|
|||||
Меня тоже сей вопрос интересует - как строятся 3д модели, но не в каких-либо средствах описания 3Д, а, например, в том же Си++?
__________________
suum quique |
|
|||||
в с++ они загружаются из .3ds, .max, .obj, .lwo, .md2/3 или еще чего душа пожелает . есть еще извращения вроде конвертации модели в большооооой сишный массивчик, но это уже крайний случай. внутренние форматы данных - это тоже кому как удобнее и нужнее.
А есть еще такая весчь как С++ библиотека SGI Inventor/Open Inventor, работающая с VRML, и к которой запросто прикручивается физичесткий движок Havok (он же присутствует и в Shockwave). |
|
|||||
Откройте любой трёхмерный файл в формате DirectX в блокноте - всё там видно - список точек, коодрдинаты ...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:20. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|