|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 90
|
Непонятное поведение векторных объектов во время анимации
Приветствую.
Столкнулся с небольшой проблемой. Необходимо во флэше создать анимированного персонажа с набором действий. Использую версию Adobe Flash Professional CS5. Размер анимации всего 200 на 200 пикселей. Нарисовал, поместил во флэш, разбил на части, подготовил к анеимации и вот тут заметил, что векторные объекты, которые должны выглядеть плавно округлыми стали какими-то угловатыми. И с ними стало как-то сложно управляться. Я хочу придать плавную, округлую форму, а получается чуть ли не набор почти прямых линий расположенных под углом друг к другу. Анимация стала какой-то дёрганной. Во время тестового проигрывания анимации все объекты почему-то дрожат. Причём, никакого растра. Все объекты в векторе. Выручайте, друзья. Кто знает, что это и как избавиться от всего этого безобразия? Чтобы всё было плавно и ровно. Без ненужного дрожания и неожиданных деформаций. |
|
|||||
ФПС - сколько? Ставьте 31.
Настройки качества - HIGH? В чем изначально рисовали векторные объекты? |
|
|||||
Регистрация: Dec 2008
Сообщений: 90
|
Ну, рисовал, как обычно - в кореле. Потом экспортировал в свф. Я так делаю всегда и пока не сталкивался с такойпроблемой. А тут вдуг выскочила неприятность. А ФПС - это что? Количество кадров в секунду? Хорошо. Поставлю. Сейчас у меня 25 кадров в секунду. И хочу уточнить у Вас - где искать эти настройки качества, чтобы выставить HIGH? Я что-то н совсем освоился с этой последней версией флэша. В ней всё как-то более мудрёно, чем в стареньких лёгеньких версиях. Хотя... вроде, в основном всё то же самое.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|