|
|
|||||
Проблема с дубликейт
Значит такая вот проблем: делаю море и на неем должны быть блики, естественно нашел скрипт, который бы эти блики множил менял в размере и двигал, но вот не задача он жрет сто процентов ресурсов процесора, не подскажете как ето можно сделать чтоб проц так не тормазил???
|
|
|||||
написать самому и с умом
а вообще надо посмотреть его что-бы, что-то конкретное сказать. Может быть дублирующиеся клипы также сильно громозкие по ресурсам, тогда и их надо упростить. А может комп сильно слабоват - тогда ничего уже не поделаешь
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
да я дизайнер а на меня повесили флеш, и frity скрипт я знаю по стольку по скольку, пробавал разобраться не получаеться...
сам мувик предстовляет из себя круг с градиентной заливкой от белого к прозрачному, и потом сам мувик приплюснут и нет в нем не какой анимации... на счет компа: pentium III 1.00 GHz, оперативка 384 |
|
|||||
ну тогда давай скрипт посмотрим, может что-нить обнаружим, вообще-то я тоже дизайнер.
ну может и профи-програмеры подключатся.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
это на мувике:
onClipEvent (load) { d = 200; _x = Math.random()*1300; _y = Math.random()*10-(_height/2); speed = Math.random()*-4-1; _xscale = 100+Math.random()*d; _yscale = 100+Math.random()*d; _alpha = Math.random()*30+10; } onClipEvent (enterFrame) { _x += speed; if (_x<=-200) { _xscale = 100+Math.random()*d; _yscale = 100+Math.random()*d; _y = Math.random()*10-(_height/2); speed = Math.random()*-4-1; _x = 1300; _alpha = Math.random()*30+10; } } это на кадре: objects = 45; loop = 1; while (loop<=objects) { duplicateMovieClip("bar", "bar" add loop, loop); loop = loop+1; } |
|
|||||
"человек"
Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
|
ну незнаю тут вроде тоько одна ошибочка - это создание лупа... (красным цветом выделил) - мув должен двигатся в другую сторону...
это на мувике: onClipEvent (load) { d = 200; _x = Math.random()*1300; _y = Math.random()*10-(_height/2); speed = Math.random()*-4-1; _xscale = 100+Math.random()*d; _yscale = 100+Math.random()*d; _alpha = Math.random()*30+10; } onClipEvent (enterFrame) { _x -= speed; if (_x<=-200) { _xscale = 100+Math.random()*d; _yscale = 100+Math.random()*d; _y = Math.random()*10-(_height/2); speed = Math.random()*-4-1; _x = 1300; _alpha = Math.random()*30+10; } } это на кадре: но я бы укоротил немного... вот так: for(i=1;i<=45;i++){bar.duplicateMovieClip("bar"+i,i)} ещё проверь имя мувика...
__________________
flash it |
|
|||||
1. Нужно отключить антиалиасинг у дублирующего клипа
onClipEvent (load) { this._highquality = 0; ... ... 2. Если волн не 45, а 30 к примеру - то море получается не менее красивое, только волнение не 4 а 3 балла objects = 30; |
|
|||||
"человек"
Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
|
упс... у тебя же скорость отрицательная..... а я и незаметил...
всё у тебя правилно было...
__________________
flash it |
|
|||||
говорят, что цикл for работает быстрее while, поэтому предлагаю в кадре написать:
но это я боюсь особо не поможет у тебя много вычислений связанных со свойствами клипов, прежде всего альфа(это дело очень жрет ресурсы процессора), а если учесть что их судя по коду 46 (т.е. 12 раз в секунду, если у тебя такая скорость кадров, флэш пересчитывает все это заново, вдобавок присутствует градиент в заливке да и надо учитывать что в сцене помимо волн еще что-то находится - соответственно единственный возможный выход - это сократить число клонов, или не вычислять альфу, что конечно скажется на полноте замысла, однако я думаю здесь надо понимать, что DOOM3 вряд ли пошел бы на PC486.
__________________
Учиться и, когда придет время, прикладывать усвоенное к делу - разве это не прекрасно! Беседовать с другом, приехавшим издалека, - разве это не радостно! Не быть по достоинству оцененным светом и не таить обиду - разве это не возвышенно! |
|
|||||
dee2 TCKB Я НЕ ОШИБАЮСЬ ЭТО ГЛОБАЛЬНАЯ ФУНКЦИЯ ТО ЕСТЬ ОНА НА ВЕСЬ КЛИП РАПРОСТРАНЯЕТЬСЯ ИЛИ Я ОШИБАЮСЬ???
Dimonius У МЕНЯ ДАЖЕ 30 КАДРОВ СТОИТ |
Часовой пояс GMT +4, время: 06:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|