Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.09.2015, 19:12
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 1  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
По умолчанию exit для нативных приложений

Ребят здрави.
При написании кода для "закрытия приложения" метод - nativeWindow.close(); уже возникли проблемы,
а проблема такая " строка 15. 1061: Обращение к возможно неопределенному методу addEventListener через ссылку статического типа Class.
"
вот сам code
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.*;
 
	public class Photon_blaster extends MovieClip
	{
		public function fl_CloseWindow(event:MouseEvent)
		{
			stage.nativeWindow.close();
		}
 
		public function Photon_blaster()
		{
			exit_butt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_CloseWindow);
		}
	}
}

Старый 07.09.2015, 19:41
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Ну естественно, exit_butt нигде не определено в коде

Старый 07.09.2015, 21:08
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 3  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Цитата:
не определено в коде
Exit_butt это кнопка и она связано с классом.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: п45.png
Просмотров: 28
Размер:	26.7 Кб
ID:	31786  

Старый 07.09.2015, 21:25
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Имя ксласса и имя экземпляра не должны совпадать. Чтобы сразу не учиться писать хреновый код, очень рекомендую изучить конвенции написания кода на as3, и в дальнейшем всегда строго их придерживаться. Иначе все вопросы на форумах будут сводиться к отсылке к этим самым конвенциям.
Никому не хочется копаться в кхм.. )

п.с. В этом конкретном случае, вот так будет работать
Код AS3:
package 
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.*;
 
	public class Photon_blaster extends MovieClip
	{
                private var _button:exit_butt = null;
 
                public function Photon_blaster() {
                      _button = new exit_butt();
                      addChild(_button);
                }
		public function fl_CloseWindow(event:MouseEvent)
		{
			stage.nativeWindow.close();
		}
 
		public function Photon_blaster()
		{
			_button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fl_CloseWindow);
		}
	}
}
Но это так, чисто, чтобы показать в чем причина ошибки

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.