Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.06.2015, 01:26
Alex626 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex626 Найти все сообщения от Alex626
  № 1  
Ответить с цитированием
Alex626

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
По умолчанию Flash Builder или Flash Develop?

Здравствуйте!

У меня есть проект, который я разрабатывал на Flash Professional. Там один только код, флешевский IDE вообще не нужен, и он крайне неудобен. Вот я и решил перейти на более полноценный инструмент для кодинга. И сразу возникает вопрос - что следует использовать? Flash Builder или Flash Develop?

А ещё интересно, какой тип проекта выбирать? Flash Builder предлагает инфраструктуру Flex, но можно также создавать и чисто actionscript-проекты. Стоит ли связываться с флексом?

Спасибо.

Старый 11.06.2015, 09:16
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Советую попробовать и то и то. Что больше понравится, то и использовать.
Мне больше нравится FlashDevelop. Даже не потому, что она бесплатная, а потому, что она реально намного шустрее и легче. А по возможностям не уступает билдеру

Старый 11.06.2015, 20:41
Alex626 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex626 Найти все сообщения от Alex626
  № 3  
Ответить с цитированием
Alex626

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
Попробовал и то, и другое. Мне FlashDevelop почему-то больше понравился. Рефакторинг, подсветка синтаксиса, профайлер. Думаю, разрабатывать код можно в нём, а компилировать под что-то конечное в билдере.

Старый 12.06.2015, 11:00
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 4  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
а компилировать под что-то конечное в билдере.
Бессмыслица. ФД отлично умеет компилировать во все, что нужно. FlexSDK в билдере и в ФД используется один и тот же.

Старый 13.06.2015, 02:56
Alex626 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex626 Найти все сообщения от Alex626
  № 5  
Ответить с цитированием
Alex626

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
А это касается мобильных платформ?

Старый 13.06.2015, 10:39
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 6  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
У ФБ и ФД один компилятор.

Старый 13.06.2015, 11:14
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 7  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
А FD уже умеет сам собирать командную строку компиляции под iOS, Android? Ну т.е. чтобы ты только дескриптор правил и в настройках проекта указывал, что паковать, где ANE лежат и все такое? Ну, как в том же FB сделано.
И сама компиляция — это ASC 2.0?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 13.06.2015, 12:41
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 8  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
А FD уже умеет сам собирать командную строку компиляции под iOS, Android? Ну т.е. чтобы ты только дескриптор правил и в настройках проекта указывал, что паковать, где ANE лежат и все такое? Ну, как в том же FB сделано.
И сама компиляция — это ASC 2.0?
Там это уже реализовано в преднастройках мобильного проекта. Ни разу не было с этим каких-то сложностей

Старый 13.06.2015, 13:00
ShockWave512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ShockWave512 Посетить домашнюю страницу ShockWave512 Найти все сообщения от ShockWave512
  № 9  
Ответить с цитированием
ShockWave512

Регистрация: Dec 2007
Адрес: NA
Сообщений: 741
Отправить сообщение для ShockWave512 с помощью Skype™
Цитата:
компиляция — это ASC 2.0
это разве не проблемы sdk?

Старый 13.06.2015, 13:28
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 10  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Что значит проблемы? Можно и так и так. Но вот тот же FB 4.6 ASC 2.0 не умеет.
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.