|
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Будущее Flash
Добрый день, коллеги. Меня давно мучает вопрос: каково будущее Flash? Уже сейчас видно, что все вкладываются в этот HTML5, который вовсе не является платформой и не имеет общего стандарта, или же IDE. Мне этот принцип не нравится. Тут видно, что это всё форсится компаниями вроде Apple. Но я до сих пор не видел толковых туториалов, платформ, движков, работ и проектов, которые не были бы экспериментами. Извините, но прямой вызов низкоуровневых функций OpenGL через JavaScript.... Попахивает индусским кодом и костылями. Зато все кричат на всех углах, что "Flash - *****".
Flash удобен. Есть IDE, редактор кода, на выходе получается настоящее приложение. Никаких там HTML тегов - взял, отрисовал, заскинил, импортнул/экспортнул в библиотеку нужные классы и компоненты и т.д. Всё, что делаешь в редакторе - то и получаешь на выходе. Единая система координат, вложенность, анимации и прочее. Это серьёзная среда, вроде Visual Studio или Java. Но из-за политики Adobe, из-за мобильных браузеров и тараканов в голове людей всё это умирает. Я знаю точно, что в игровой индустрии Flash ещё долго будет незаменим для создания интерфейсов - то есть, речь идёт о Scaleform GFX. Знаю также, что были попытки как-то обойти необходимость Flash плеера - экспорт в HTML5 (на выходе получается нечитаемая и нередактируемая каша), Shumway (тормознутый и глючный), а также различные эксперименты вроде NanoFL (но тут скорее альтернатива). Flash CC последней версии позволяет вроде бы как делать экспорт флешек в WebGL - но нет ни доков, ни мануалов, ни примеров работ. Есть ли перспектива всего этого? Неужели Adobe позволит платформе умереть? Что с нами, с флешерами, будет? Я не хочу провести остаток жизни, пытаясь внедрять JS-код в HTML-страницы через блокнот... Надеюсь, вы разделяете моё негодование. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Понимаю, сам видел. Но там всё обсуждается в ключе "быть или не быть - то ли Flash умрёт, то ли нет?". А меня интересуют перспективные технологии, в которые эволюционирует Flash, альтернативы и продолжение развития на других (не браузерных) платформах. Вот что я хочу узнать.
|
|
|||||
Да какая разница? Сейчас он есть и работает. Пользуйтесь пока есть возможность. Если дальше умрет, то всегда есть возможность перейти на что-то другое. Тот, кто хочет работать и зарабатывать здесь и сейчас, не станет задаваться такими вопросами
Лично мне вообще пофиг будущее флеша. Будет существовать и развиваться - хорошо, не будет, перейду на JS, Unity или Unreal. Естественный отбор, выживает сильнейший |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Верно сказано. Лично меня больше всего интересует флеш в связке со Scaleform. Однако в данный момент делаю приложение для веба на флеше.
Есть ли на примете годные IDE для HTML\JS, аналогичные флешу, кроме Adobe Edge? Интересует также упомянутая функциональность Flash CC по созданию WebGL-проекта. Кто-нибудь испробовал это? |
|
|||||
Цитата:
Как по мне, так на as3 очень удобно делать AIR приложения. У AIR в принципе может быть неплохое будущее, как у удобной кроссплатформенной технологии, которая даже при captive компиляции не создает огромных файлов, в отличие от той же юнити или анрила. Да и делать можно далеко не одни игры. А вот флеш плеер в браузерах точно канет в лету. В этом у меня даже сомнений нет. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Цитата:
Ну да. Есть такое. Это пока что простенькое приложение, вроде BB-кода для сайта. Потом его можно будет, по идее, экспортировать в AIR для десктопа и мобилок. Ну, конечно, посещали мысли как-то имеющийся код переделать под JS. Там, по сути дела, в приложении только используется, кодом всё и отрисовывается. Поэтому стала интересна фича "Native WebGL Authoring" в последнем обновлении Flash CC. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
|
Поясните, пожалуйста, в чём основные сложности?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:58. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|