Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 13.02.2010, 00:07
EXFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EXFlash Найти все сообщения от EXFlash
  № 1  
Ответить с цитированием
EXFlash
 
Аватар для EXFlash

Регистрация: May 2004
Адрес: Ukraine
Сообщений: 23
По умолчанию Работа с больши клипом (большой movieclip)

Всем привет!
У меня есть большой MovieClip(2000x1500px) с объектами внутри(порядка 150 штук!) и флеш проигрыватель заметно подтормаживает с клипом такого размера. Кто-нибудь побеждал эту проблему?

Я сделать, что visible=false для всех элементов, которые находятся за пределами видимости (видимы только 15-20 объектов), но это все-равно не помогло. Проверял время исполнения своих функций и пришел к выводу, что это проблема именно флеша.

Заранее, спасибо!

Старый 13.02.2010, 00:25
Alex Lexcuk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex Lexcuk Посетить домашнюю страницу Alex Lexcuk Найти все сообщения от Alex Lexcuk
  № 2  
Ответить с цитированием
Alex Lexcuk

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Донецк_city
Сообщений: 1,094
Записей в блоге: 5
Конечно. См. верхний топик игры с астероидами, я когда ее тестил, накидал астероидов, столько, что им даже некуда было лететь, так их много было, а игра работала, нормально. Вобщем оптимизация такого рода, попробуйте представить себе такую бесконечную дорогу для игры типа гонки. Все разделено на сектора, сектора тоже можно разделить на сектора и мы видим только активные сектора, которые ближе к игроку, то чего игрок не видит, умирает или замороживается, если используется какая-то логика, она упрощается для неактивных секторов. И не надо делать 150 мувиклипов, можно сделать модели объектовЮ чем проще модель тем лучше.
__________________
Гоночка

Старый 13.02.2010, 02:37
EXFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EXFlash Найти все сообщения от EXFlash
  № 3  
Ответить с цитированием
EXFlash
 
Аватар для EXFlash

Регистрация: May 2004
Адрес: Ukraine
Сообщений: 23
Этот топик я читал и с этим разделения знаком. Я, просто, заметил, что выходя за знечения 1000(-1000) по x и y, ролик начинает сильно тормозить (падение fps на 30%). Alex, а как вы перемещаете ролик в своей игре? У Вас там перемещается один большой "главный" мувик, или вы перемещаете видимые сектора внутри главного мувика?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
big , movieclip

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.