Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.05.2009, 21:52
EXFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EXFlash Найти все сообщения от EXFlash
  № 1  
Ответить с цитированием
EXFlash
 
Аватар для EXFlash

Регистрация: May 2004
Адрес: Ukraine
Сообщений: 23
По умолчанию Один класс не видит другой. Область видимости классов

Прошу заранее прощения, если вопрос поднимался.

Ситуация. Есть, скажем, класс работы с данными, В данном случае это SQLite
(поясню, зачем: я работаю с Zinc, использую базу SQLite, но если захочу поменять тип базы, чтобы не было с этим проблем)
Код AS3:
package com.db
{
	public class DBSQLite implements DBProxy { // DBProxy - интерфейс функций
		function DBSQLite(console:TextArea){
		}
		public function connect():Boolean { //Функция соединения с базой данных
			trace('Содиняемся с базой...');
			...
		}
	}
}
Теперь, средставьте, что я создаю класс отладчика.
(поясню, зачем: я работаю с Zinc, во флеше я использую trace, а в Zinc отдельное окно с текстовым полем)
Код AS3:
package com.system
{
	public class Debugger{ // DBProxy - интерфейс функций
		public function log(obj:Object):void {
			trace(obj);
		}
	}
}
Все это дело добавляем в главный класс
Код AS3:
package tests{
	import flash.display.Sprite;
	import com.db.DBSQLite;
	import com.system.Debugger;
 
	public class testas3 extends Sprite {
		public static var db:DBSQLite = new DBSQLite;
		public static var console:Debugger = new Debugger;
		public function testas3() {
			db.connect(); //Это даже работает! :-)
		}
	}
}
И теперь главный вопрос.... Как мне обратиться к console.log() в классе DBSQLite хочу воспользоваться соим отладчиком(Debugger), вместо trace?
console.log('Содиняемся с базой...') - не работает
Код AS3:
package com.db
{
	public class DBSQLite implements DBProxy { // DBProxy - интерфейс функций
		function DBSQLite(console:TextArea){
		}
		public function connect():Boolean { //Функция соединения с базой данных
			???????????????????????????????????????????????
			...
		}
	}
}

Старый 16.05.2009, 22:20
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 2  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
Цитата:
Код AS3:
db.connect();//Это даже работает! :-)
А ошибка о чем говорит?

Цитата:
Как мне обратиться к console.log()
Код AS3:
testas3.console.log();
Upd: не посмотрел, что DBSQLite в другом пакете лежит...
тогда лучше сделать так:
Код AS3:
public function testas3() {
console.log('Содиняемся с базой...');
db.connect(); //Это даже работает! :-)
}
чтобы не привязывать DBSQLite к testas3


Последний раз редактировалось Kuruki; 16.05.2009 в 22:29.
Старый 16.05.2009, 23:05
EXFlash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для EXFlash Найти все сообщения от EXFlash
  № 3  
Ответить с цитированием
EXFlash
 
Аватар для EXFlash

Регистрация: May 2004
Адрес: Ukraine
Сообщений: 23
Код AS3:
testas3.console.log();
Спасибо огромное! Разобрался, работает. Но только, DBSQLite нужно инициализировать в конструкторе главного класса:
Код AS3:
	public class testas3 extends Sprite {
		public static var db:DBSQLite;
		public static var console:Debugger = new Debugger;
		public function testas3() {
			db = new DBSQLite;
			db.connect(); //Это даже работает! :-)
		}
	}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
глобальные переменные , область видимости

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.