Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.01.2013, 19:36
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 11  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Цитата:
Почитал вот эту тему: http://flashzone.ru/forum/index.php?showtopic=2997.
Глупости. Если хотите жить в прошлом и не развиваться, оставайтесь на as2. Но не забывайте, что он уже давно не актуален, и уже начинают говорить об as4

Старый 05.01.2013, 19:41
Alex626 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex626 Найти все сообщения от Alex626
  № 12  
Ответить с цитированием
Alex626

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
Честно говоря, мне нравится AS3, но полностью переходить нет смысла. Напомню, я создаю пользовательские интерфейсы на основе Autodesk Scaleform в играх. Чего-либо критически нового и столь дико полезного для графических интерфейсов в AS3 не добавилось. К тому же, не все движки поддерживают последнюю версию скейлформа, в которой уже есть AS3.

А вот по поводу AS4 интересно . Мне кажется, язык будет что надо. Adobe исправит свои ошибки, ведь AS3 для них был новым опытом.

Старый 05.01.2013, 19:45
СлаваRa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для СлаваRa Найти все сообщения от СлаваRa
  № 13  
Ответить с цитированием
СлаваRa
 
Аватар для СлаваRa

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: http://playtika.com
Сообщений: 1,119
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для СлаваRa с помощью ICQ Отправить сообщение для СлаваRa с помощью Skype™
а вот теперь прочитайте свой первый пост и задумайтесь!
__________________
местонахождение

Старый 05.01.2013, 19:50
Astraport вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Astraport Найти все сообщения от Astraport
  № 14  
Ответить с цитированием
Astraport
 
Аватар для Astraport

блогер
Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 2,463
Записей в блоге: 2
Цитата:
ведь AS3 для них был новым опытом.
А as1, as2, разве не Макромедия создавали, которые потом перешли в Адобе?

А вообще из Википедии:
Цитата:
ActionScript 3.0 представляет, по сравнению с ActionScript 2.0 качественное изменение, он использует новую виртуальную машину AVM 2.0 и даёт взамен прежнего формального синтаксиса классов настоящее классовое (class-based) Объектно-ориентированное программирование. ActionScript 3.0 обеспечивает возрастание производительности, по сравнению с ActionScript 1.0/2.0, до 700 раз (это лишь обработка инструкций, не затрагивая графику). ActionScript 3.0 позволяет работать с бинарными данными, с BitMap (что обеспечивает значительный прирост производительности: до 10000 раз). ActionScript 3.0 по скорости приблизился к таким языкам программирования, как Java и C#. Увеличение производительности основано на динамической трансляции кода (JIT). Такое увеличение производительности возможно лишь для некоторых типов данных и требует особой организации кода.
__________________
In Code We Trust

Старый 05.01.2013, 19:58
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 15  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Цитата:
Напомню, я создаю пользовательские интерфейсы на основе Autodesk Scaleform в играх.
Вообще-то scaleform почти год поддерживает as3 http://blog.illuzor.com/2012/03/31/udk-scaleform-as3/
И по сравнению с as2 он в разы удобней.

Старый 05.01.2013, 20:03
Alex626 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex626 Найти все сообщения от Alex626
  № 16  
Ответить с цитированием
Alex626

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
По приведённой выше ссылке всё это можно сделать и на AS2. Но увы, в CryENGINE 3 даже нет новой версии Scaleform.

Старый 05.01.2013, 20:54
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 17  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Еще один chingachgoog нарисовался?
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=113128

Старый 05.01.2013, 21:00
expl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для expl Найти все сообщения от expl
  № 18  
Ответить с цитированием
expl

блогер
Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 1,474
Записей в блоге: 3
Цитата:
1. В кадрах не пишут, на клипах тем более. Пропало подчеркивание у свойств, тоесть _visible = visible. Ну и так по мелочи. Много нового вообщем.
В кадрах не пишут как раз начиная с as2, так что ничего не меняется
Цитата:
2. Что значит на сколько сложно? Все зависит от вас, но переходить с АС2 проще, чем переходить с любого другого языка. - пол года для уверенной работы хватит если хотя бы по 3-4 часа в день уделять
- 1 день на статью http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=83431
- Пару дней на чтение доков и экспериментов
(особое внимание - EventDispatcher-ру - он другой совсем и события от мыши по другому обрабатываются)
- Ну и всё - можно уже кодить в боевом проекте под пристальным вниманием коллег (а если один работаете - ещё проще, всмысле не огрести проще, учиться то сложнее) - после as2 там только улучшения, никаким постройкам костылей учиться не надо.

Старый 05.01.2013, 21:26
Alex626 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex626 Найти все сообщения от Alex626
  № 19  
Ответить с цитированием
Alex626

Регистрация: Sep 2010
Сообщений: 167
Спасибо за советы!

Старый 05.01.2013, 21:47
illuzor вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illuzor Найти все сообщения от illuzor
  № 20  
Ответить с цитированием
illuzor
 
Аватар для illuzor

Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
Цитата:
По приведённой выше ссылке всё это можно сделать и на AS2.
Можно то можно, но не так удобно, как на as3

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.