|
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Владивосток
Сообщений: 7
|
Как правильно пользоваться shape?
Сколько раз ни пытался использовать shape на фигурах, отличных от шара, ниогда не мог добиться чего-либо путного. Вот захотелось с помощью нее облегчить процесс создания раскачивающихся травинок. Нарисовал сами травинки (все на одном слое), которые по форме - просто вытянуые и изогнутые треугольники. Затем ставлю ключевой кадр через несколько кадров, и там слегка сдвигаю кончики травинок. Делаю tween->shape, и получается полная ерунда - некоторые травинки качнулись, как положено, а некоторые полетели меняться друг с другом местами... То, что некоторые травинки все-же ведут себя нормально, склоняет меня к мысли, что на shape не стоит ставить крест, но я никак не могу понять, как избавиться от этого глюка, когда объекты начинают летать по всему экрану... Подскажите, пожалуйста, как правильно использовать shape?
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2004
Адрес: Владивосток
Сообщений: 7
|
Вот дела! Оказывается, если сохраниться, и перезайти, то shape становится нормальным, таким, каким я и хотел... Странно, отчего это он так?
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2004
Сообщений: 85
|
Мне вообще не нравится какой во флеше shape прохо продуманный и ОЧЕНЬ не удобный.
А вообще Надо использовать Hint Modify > Shape > Add Shape Hint Классно бы было если фо флеше бы вместо Hint вставили Bone (кости) - вот тогда было бы круто. |
Часовой пояс GMT +4, время: 21:09. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|