Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2011, 00:54
chingachgook вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chingachgook Найти все сообщения от chingachgook
  № 1  
Ответить с цитированием
chingachgook

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 6
По умолчанию Возведение в степень в обратную сторону

Кто знает математику помогите!

Код AS3:
var x:Number = 88;
var coeff:Number = 2;
 
// Возвожу в степень:
var y:Number = Math.pow(x, coeff);
А как сделать обратную операцию - найти x, имея y и coeff?


Последний раз редактировалось iNils; 09.11.2011 в 01:35.
Старый 09.11.2011, 01:33
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 2  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Если степень только 2, то это называется извлечь квадратный корень из числа - http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...tml#sqrt%28%29
Если степень 3 и выше, то надо самому функцию писать.
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 09.11.2011, 01:36
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 3  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
scarbo Зачем же свою? Math.pow еще никто не отменял

Старый 09.11.2011, 01:37
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,879
Записей в блоге: 7
Код AS3:
x = Math.pow (y, 1/coeff);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 09.11.2011, 01:37
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 5  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
crazyone, Math.pow возвращает число возведенное в степень, а человеку корень от числа нужен.
Вот iNils верный пример привел, отрицательная степень тут не прокатит.
__________________
Я просто добрый шутник.


Последний раз редактировалось scarbo; 09.11.2011 в 01:43.
Старый 09.11.2011, 01:38
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 6  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
chingachgook Math.pow(y,-coeff);

Добавлено через 3 минуты
Блин, да, я замечтался, заработался и вобще. Вон иНилс правильно написал. Math.pow(y,1/coeff);


Последний раз редактировалось crazyone; 09.11.2011 в 01:42.
Старый 09.11.2011, 09:56
chingachgook вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для chingachgook Найти все сообщения от chingachgook
  № 7  
Ответить с цитированием
chingachgook

Регистрация: Nov 2011
Сообщений: 6
Спасибо, работает!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.