|
|
|||||
Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 137
|
ActionScript3. Путь к Познанию.
Я знаю ООП в C++, C# и Java. Знаком с шаблонами проектирования (patterns). Теперь взялся за AS3.
Во Flash работаю шесть лет и неплохо ориентируюсь в AS1. С ООП в AS имел дело один раз год назад и на уровне “Hello, world”. Сейчас решил взяться серьёзно и сразу возник ряд вопросов. Ленивым и растерянным советую сразу прочитать послесловие (обязательное) в конце. Остальным – советую прочитать вопросы. Итак: 1. Какие виды классов есть в AS3 ? Есть ли в нём static и abstract-классы? 2. Есть ли во AS3 интерфейсы (abstract-классы без свойств) ? 3. Есть ли свойства (properties) - геттеры и сеттеры, которые можно использовать как переменные? 4. Как в AS3 реализована архитетура проекта? Можно ли писать несколько классов в одном файле? Как выглядит работа с пакетами? 5. Каким образом происходит интеграция внешнего класса с мувиками fla-документа? 6. Где находится точка входа в программу? 7. Какова особенность flash-проектов? Чем они отличаются от сделанной в ручную иерархии отношений. 8. Есть ли в AS3 перегруженные операторы и шаблоны (generic, class<>)? 9. Есть ли в AS3 делегаты (ссылки на функции, присеваемые событиям)? Вопросы глупые и достойны ответа: «найди всё сам». Найду. Если не желаете отвечать – не надо. Последний раз редактировалось semenyakinVS; 16.10.2010 в 14:03. Причина: исправление |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:24. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
action script 3 , вопрос , все , как сделать , помогите |
|
|