Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.07.2009, 03:12
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 11  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Цитата:
Сообщение от switcher!
а что делает LoaderInfo(e.target)?
Читайте про приведение типов.
Цитата:
Сообщение от ostashko
почему не работал мой вариант?
Обработчик initListener срабатывает тогда, когда i = 2, со всеми вытекающими.

Старый 28.07.2009, 11:48
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 12  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
Читайте про приведение типов.
извиняюсь, может неправильно выразился. Про приведение типов я в курсе. Но если я правильно понимаю, классы имеют специальный метод для приведения типов(например, Loader()), который должен быть отражен в хелпе. А у LoaderInfo в хелпе этого метода нет...
Кстати, судя по этому топику (вторая половина), приведение типа LoaderInfo вроде как и не обязательно

Старый 28.07.2009, 12:23
ostashko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ostashko Найти все сообщения от ostashko
  № 13  
Ответить с цитированием
ostashko
 
Аватар для ostashko

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 15
Цитата:
Сообщение от udaaff Посмотреть сообщение
Обработчик initListener срабатывает тогда, когда i = 2, со всеми вытекающими.
А как там может получиться i=2, если цикл до одного?

Старый 28.07.2009, 12:31
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 14  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
А как там может получиться i=2, если цикл до одного?
правильно, до одного. НО не для самого i, ведь i как-то должно проверяться на соответствие условию <=1.
Смотри, в момент когда i=1 цикл закономерно идет дальше. А в конце тела цикла плюсуется i++. В итоге, сравнивается значение i <=1 - это условие уже не выполняется, поскольку i = 2
а потом ты эту "2" подставляешь в индекс массива, у которого максимальный индекс - "1"

Старый 28.07.2009, 12:36
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 15  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
привидением типов занимает оператор as, а не конвертационные методы.

Старый 28.07.2009, 12:56
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 16  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
а как же у Мука?
Цитата:
Использовать операцию приведения типов ... Операция приведения
типов
приказывает компилятору рассматривать данное значение как принадлежащее
указанному типу данных. Эта операция имеет следующий обобщенный вид:
тип(выражение)
В этом коде тип — это любой тип данных, а выражение — любое выражение. Говоря
простым языком, эта операция «приводит выражение к указанному типу тип».

Старый 28.07.2009, 13:04
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 17  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
нашли кого слушать.

Старый 28.07.2009, 13:09
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 18  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220

коротко и ясно

P.S. и все же, хочется услышать ваше мнение на вот это:
Цитата:
Но если я правильно понимаю, классы имеют специальный метод для приведения типов конвертации типов (например, Loader()), который должен быть отражен в хелпе. А у LoaderInfo в хелпе этого метода нет...
особенно вторая половина


Последний раз редактировалось switcher!; 28.07.2009 в 13:13.
Старый 28.07.2009, 14:00
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 19  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
а где в хелпе такие методы должны быть описаны? они создаются автоматически с каждым классом.
методы-конвертаторы описаны здесь: http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/package.html
остальными я не пользуюсь. да и этими не помню когда пользовался.

Старый 28.07.2009, 14:19
switcher! вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для switcher! Найти все сообщения от switcher!
  № 20  
Ответить с цитированием
switcher!

Регистрация: May 2009
Сообщений: 220
Цитата:
а где в хелпе такие методы должны быть описаны?
если я мыслю правильно, то можно открыть класс Loader, посмотреть список его методов и увидеть Loader(). Одноименные методы мы можем увидеть в куче других классов (кроме тех, что содежат одни константы)
А если мы зайдем в LoaderInfo и посмотрим его методы, то метод LoaderInfo() - не обнаружим.
И мен важно понять - это хелповский недочет. Или я чего-то непонимаю

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.