Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.05.2013, 18:21
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 1  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Arrow Узнать размеры объекта с учётом разворота

Добрый день. Хочу спросить, можно ли узнать текущие размеры объекта с учётом разворота без помещения его в доп. контейнер?

Старый 14.05.2013, 18:34
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 2  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Вы про экранные флешовые дисплей обжекты?
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 14.05.2013, 18:39
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 3  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
да, про них

Старый 14.05.2013, 18:41
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 4  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
Код AS3:
var cache:Number	= clip.rotation;
clip.rotation 		= 0;
trace(clip.width);
clip.rotation 		= cache;
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 14.05.2013, 19:05
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 5  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
Немного некорректно выразился...
Есть мувиклип, внутри него мувиклип. Разворачиваем внешний мувиклип - размеры внешнего меняются - это да. Но размеры внутренних остаются без изменений. Нужно просчитать на сколько изменился размер внутреннего объекта с учётом внешней трансформации.

Старый 14.05.2013, 19:10
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 6  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
  1. Поверните внутренний клип на внешнюю ротацию, зафиксируйте значение и верните обратно.
  2. Если вложенность внешних ротаций больше 1, сперва сложите их всех, затем выполните пункт 1

Добавлено через 15 минут
Лучше используйте метод getBounds() дисплей объектов.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 14.05.2013, 21:15
AlexCooper вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AlexCooper Найти все сообщения от AlexCooper
  № 7  
Ответить с цитированием
AlexCooper
 
Аватар для AlexCooper

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Черкассы
Сообщений: 1,167
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для AlexCooper с помощью ICQ Отправить сообщение для AlexCooper с помощью Skype™
Непойму а что мешает сделать так (код пишу находу)
Код AS3:
var cache:Object = new Object();
cache.w = externalClip.width;
cache.h = externalClip.height;
 
resize(externalClip); // resize conteiner
 
trace("Inner\nHeight:" + innerClip.height / externalClip.height / cache.h);
trace("Width:" + innerClip.width / externalClip.width / cache.w);
Своими словами сохранить размер внешнего клипа, изменить его, узнать коэффициент изменения как было и как стало, после чего пропорционально просчитать к размерам внутреннего.
__________________
return this...

Старый 14.05.2013, 23:50
Александр Мостовой вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Александр Мостовой Посетить домашнюю страницу Александр Мостовой Найти все сообщения от Александр Мостовой
  № 8  
Ответить с цитированием
Александр Мостовой
 
Аватар для Александр Мостовой

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Харьков
Сообщений: 305
Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью ICQ Отправить сообщение для Александр Мостовой с помощью Skype™
Самое оптимальное воспользоваться методом localToGlobal(p:Point)
(Ну или globalToLocal, в зависимсоти от того как вам нужно).
Т.е. получить 4 точки вершины, а по ним вычислить изменения относительно координат стэйджа.

Также вы можете использовать getBounds(target) или getRect(target) задав в target DisplayObject относительно которого нужно посчитать изменения.

Если вложенный клип без ротации, то его 4 точки будут совпадать getBounds().
__________________
...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.