Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.12.2011, 20:49
Stitch512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stitch512 Найти все сообщения от Stitch512
  № 1  
Ответить с цитированием
Stitch512

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
Question Гибкие тела

Ищу ссылки на примеры реализации гибких тел на флеше. Используемый физ. движок особого значения не имеет, интересует больше сам алгоритм. В гугле нашел некоторую информацию, но там в основном реализация на джойнтах - она не особо подходит, т.к. нужно чтобы тело пружинило (аналог Sushi Cat).
Буду благодарен за любые ссылки.
PS.
В частности где можно найти исходники


Последний раз редактировалось Stitch512; 11.12.2011 в 21:17.
Старый 11.12.2011, 21:46
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 2  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Я думаю там тоже джоинты в том или ином виде и бокс2д. Чем плохо? Напихать их плотненько просто. Есть вроде примеры для бокс2д.
Делал такое вот со своей физикой, могу дать, но там вообще-то ад, не писал бы сейчас так. Но тоже всё из точек, соединения там какие-то, выталкивания.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.

Старый 11.12.2011, 22:30
Stitch512 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Stitch512 Найти все сообщения от Stitch512
  № 3  
Ответить с цитированием
Stitch512

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
Не, в Sushi Cat джойнты только для соединения в цепочку тел, сама физика по аналогии с Pressure Soft Body Model, если использовать джойнты то пружинить не будет, только прогибаться - уже проверил. А за исходники был бы благодарен, интересно глянуть на реализацию.

Старый 11.12.2011, 22:46
-De- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -De- Найти все сообщения от -De-
  № 4  
Ответить с цитированием
-De-
 
Аватар для -De-

блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
Отправить сообщение для -De- с помощью ICQ Отправить сообщение для -De- с помощью Skype™
Да была демка в бокс 2д, где желеподобные хрени через механизьм пропускали. Может она просто не на флэш. У меня там одна из идей была (вполне работала) - именно джоинты. Когда треугольник из джоинтов - он пружинит вполне) А из треугольников можно что хошь сделать)
Добавил сорцы, там оно как-то не так, в JTie коэффициенты по идее хватит менять.
Вложения
Тип файла: rar jelly.rar (146.0 Кб, 35 просмотров)
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают.


Последний раз редактировалось -De-; 11.12.2011 в 23:14.
Старый 12.12.2011, 21:58
andrew911 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrew911 Найти все сообщения от andrew911
  № 5  
Ответить с цитированием
andrew911

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
http://deltaluca.me.uk/forum/index.p...27a983d6f2206/

Старый 12.12.2011, 22:17
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 6  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
http://wonderfl.net/c/A3Cv
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.