|
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
|
Гибкие тела
Ищу ссылки на примеры реализации гибких тел на флеше. Используемый физ. движок особого значения не имеет, интересует больше сам алгоритм. В гугле нашел некоторую информацию, но там в основном реализация на джойнтах - она не особо подходит, т.к. нужно чтобы тело пружинило (аналог Sushi Cat).
Буду благодарен за любые ссылки. PS. В частности где можно найти исходники Последний раз редактировалось Stitch512; 11.12.2011 в 21:17. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Я думаю там тоже джоинты в том или ином виде и бокс2д. Чем плохо? Напихать их плотненько просто. Есть вроде примеры для бокс2д.
Делал такое вот со своей физикой, могу дать, но там вообще-то ад, не писал бы сейчас так. Но тоже всё из точек, соединения там какие-то, выталкивания.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 150
|
Не, в Sushi Cat джойнты только для соединения в цепочку тел, сама физика по аналогии с Pressure Soft Body Model, если использовать джойнты то пружинить не будет, только прогибаться - уже проверил. А за исходники был бы благодарен, интересно глянуть на реализацию.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Oct 2005
Адрес: Днепродзержинск - город Брежнева и других логопедов
Сообщений: 1,421
Записей в блоге: 4
|
Да была демка в бокс 2д, где желеподобные хрени через механизьм пропускали. Может она просто не на флэш. У меня там одна из идей была (вполне работала) - именно джоинты. Когда треугольник из джоинтов - он пружинит вполне) А из треугольников можно что хошь сделать)
Добавил сорцы, там оно как-то не так, в JTie коэффициенты по идее хватит менять.
__________________
Бобры отвечают на вопросы не потому, что знают на них ответы; они отвечают потому, что их спрашивают. Последний раз редактировалось -De-; 11.12.2011 в 23:14. |
|
|||||
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 545
|
|
|
|||||
__________________
Хороший отдых - половина работы. |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:19. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|