Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.02.2016, 04:19
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 1  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
По умолчанию Bitmap пропорции

Всем привет. Загружаю картинку
Код AS3:
bitmapSource = loader.content as Bitmap;
bitmapSource.width = w1;
bitmapSource.height = h1;
bitmapSource.rotation = 45;
bitmapSource.smoothing = true;
Хочу изменить её высоту
Код AS3:
bitmapSource.height = bitmapSource.height/2;
Но одновременно с изменением высоты объекта, изменяется и ее ширина. Как отключить сохранение пропорции при масштабировании? Это происходит, после установки поворота на 45 градусов.

Старый 09.02.2016, 11:42
gyfak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gyfak Найти все сообщения от gyfak
  № 2  
Ответить с цитированием
gyfak

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 37
Может обернуть битмап в спрайт и изменять размеры спрайта?

Старый 09.02.2016, 12:16
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 3  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Это происходит из-за не верного просчета трансформации. Вот у alatar'а в блоге статейка по трансформациям.
Ну или как сказали выше, обернуть в спрайт. Но только размеры менять у картинки, а вращать спрайт.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 09.02.2016, 12:17
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Godwarlock Посмотреть сообщение
Но одновременно с изменением высоты объекта, изменяется и ее ширина.
Этого не может быть. Где-то в коде меняется ширина либо самого объекта, либо его родителя.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 09.02.2016, 12:53
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 5  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Этого не может быть. Где-то в коде меняется ширина либо самого объекта, либо его родителя.
Не не, может. Он там после поворота объекта проверяет ширину. На сколько я помню там был баг какой-то с этим, и похоже его до сих пор не исправили.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 09.02.2016, 13:36
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Но ведь ширина/высота считаются относительно собственной координатной системы объекта. Был такой баг именно с Bitmap?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 09.02.2016, 13:40
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 7  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Да, был баг при обращении к свойствам width / height при вращении битмапа. Сам помню делал стрелку часов, которая должна была на четных часах увеличиваться в длине, а на нечетных уменьшаться. Так вот в этот момент я об этом баге и узнал. Стрелка стала непредсказуемо как-то меняться. Пришлось обернуть в спрайт
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 09.02.2016, 14:10
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 8  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
Спасибо всем

Старый 09.02.2016, 14:12
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 9  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Надо зарепортить в Adobe, наверное.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 10.02.2016, 12:36
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 10  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Это не баг, это фича
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.