|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
[+1.3 14.04.09]
Регистрация: May 2006
Сообщений: 113
|
Как правильно отлаживать программу Flex на SDK? Не компилировать же постоянно?
Начал учить flex, программку под AIR уже до половины сделал, но при каждом изменении компилирую по новой чтобы просмотреть в действии интерфейс и логику. Как быть чтобы на лету просматривать или каждый раз не пере компилировать программу полностью или чтобы через интерпретатор работало чтоли но с аир или без? Как лучше это отлаживать? Потому что сейчас у меня происходит разработка нереально долго и все желание пропало двигаться дальше только изза того что каждый раз нужно пере компилировать и запускать через AIR (хоть это в батнике автоматизировал...).
Последний раз редактировалось der hund; 25.02.2011 в 00:17. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
|
Поставить Flash BUilder
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
э, не компилируйте, пишите больше. Часто компилируют тогда, когда не уверены что код будет работать без косяков.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Я когда выровнять элемент надо, например, но лень вымерять пикселами в фотошопе или выводить формулами подбираю число наугад и компилирую приложение 5-6 раз, пока не подберу, в 200+ классов )))))
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
1. Познакомьтесь с Unit-тестами.
2. Разрабатывайте приложение частями, модульно. 3. Странно, но у меня (только у меня?) после открытия (FlashDevelop) проект собирается долго только первый раз, а потом время компиляции заметно меньше . |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
2. FlexSDK перекомпиливает только измененные классы, в первый раз он компилирует их всех. Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
У MD есть метод inspect в который кидаешь объект и на лету меняешь его свойства, например можно менять свойства x и y и смотреть как двигается объект.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Да-да, уже нашел. прощу прощения =)
Спасибо за наводку. Цитата:
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Modus ponens
|
Ключевое слово - Unit test. Пишите так, чтобы части можно было тестировать отдельно. Интерфейс пользователя - только одна из частей, где иногда можно решить проблему позиционирования "на лету" и т.п. Далеко не каждую часть программы можно таким образом "протестировать". Это и на будущее пригодится - какие-то части программы можно будет использовать повтороно.
__________________
Hell is the possibility of sanity |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:48. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|