Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.08.2008, 22:18
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 1  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
По умолчанию scale9Grid с контуром и без размер не совпадает =(

Если кто сталкивался и нашел решение - буду очень благодарен.
Вобщем, если создать 2 прямоугольника, 1 с контуром, другой - без, и применить к обоим scale9Grid - то никак не получается добится одинаковых размеров, пробовал уменьшать ширину прямоугольника с контуром, изменять Rectangle заданый в качестве сетки - все равно, в зависимости от степени искажения прямоугольник с контуром всегда оказывается меньше. Т.е. при изменении, скажем, ширины в 4 раза приямоугольник с контуром будет на 4-6 пикселов Уже. При этом ширина трейсится одинаково и у того и у другого... Пихать в контейнер и скейлить контейнер - не хорошее решение, я и так пытаюсь применить scale9Grid чтобы делать меньше операций.

ЗЫ. добавил картинку, чтобы было понятнее о чем речь

ЗЫЫ. пока что самых точных вариантов добился в комбинации: отнять 1 пиксел от ширины клипа с контуром, а при скейле добавлять к заданой ширине _xscale / 100. Выглядит более-менее терпимо, но если есть другой, более нормальный способ - был бы очень рад.
Изображения
 
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 05.08.2008 в 22:33.
Старый 05.08.2008, 22:41
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 2  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А у обводки какой noScale стоит? И pixelHinting... Хотя гадаю.
При использовании hairline глюка нет.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 05.08.2008 в 23:00.
Старый 06.08.2008, 03:52
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Стоит 1 пиксел тру и нан. Но, по-идее может понадобится и другая ширина линии...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 06.08.2008, 11:10
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 4  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Мда. Глюк. Думаю это из-за округления величин, т.к. трэйс выдает одинаковое значение размеров сторон для обоих клипов, но визуально они разные. Проще сделать нижний клип с линией под цвет фона и той же толщины, что и линия верхнего клипа.
Вложения
Тип файла: zip test1.zip (5.3 Кб, 86 просмотров)

Старый 06.08.2008, 13:46
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 5  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну да, в общем решение, если не нужны реальные размеры для скрипта)
Не знаю, я бы сделал эту линию заливкой и не мучался. Обводка вообще всегда вносит разнобой в размеры.
Кстати спасибо за идею, я все думал как улучшить свой класс для рисования фигурок)) Теперь добавлю рисование обводки как заливки!
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 06.08.2008 в 13:49.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
linestyle , scale , scale9grid
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.