Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.10.2011, 00:29
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 11  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
эм... почему? )

Старый 18.10.2011, 00:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Потому что с большой долей вероятности вам понадобится два таких экземпляра. Или, более прозаичный вариант — необходимость уничтожить с потрохами.

Старый 18.10.2011, 00:47
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 13  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Ясно. Всем спасибо

Старый 18.10.2011, 16:46
botbot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для botbot Найти все сообщения от botbot
  № 14  
Ответить с цитированием
botbot

Регистрация: Feb 2011
Сообщений: 100
Цитата:
Сообщение от Silicium Посмотреть сообщение
Про быстродействие - тоже очень любопытно. Девелоп не юзаю, юзаю билдер. И... без внезапностей получается только один плюс (да и тот пока сомнительный)?
Про быстродействие я не так выразился. Имел в виду перерасход памяти. Т.к. если делать локальные переменные и везде таскать объект, то ссылки на него занимают место. И если, к примеру, у вас сотня клипов и в каждом по ссылке то уже ощутимый объём.
Про быстродействие написал случайно, ибо например в С++ статичные поля однозначно быстрее на чтиние/запись в несколько раз. Флеш скриптовый и там может быть всё иначе. Хотя тесты было бы провести интересно. Вполне возможно, что и у флеша статические переменные быстрее.

Старый 19.10.2011, 02:01
Silicium вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Silicium Найти все сообщения от Silicium
  № 15  
Ответить с цитированием
Silicium
 
Аватар для Silicium

Регистрация: Sep 2010
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 369
Займусь на досуге бенчмарком))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.