Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.02.2010, 17:18
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 1  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
По умолчанию Множественное наследование

Хочу наследоваться от нескольких классов. Бред?

Класс наследуется от MovieClip. А если я хочу еще EventDispatcher добавить, что бы мой объект и клипом был и события свои отправлял?

Старый 10.02.2010, 17:22
iflamberg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iflamberg Найти все сообщения от iflamberg
  № 2  
Ответить с цитированием
iflamberg
 
Аватар для iflamberg

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 1,651
Множественного наследования нет. Но на ваше счастье MovieClip уже наследует EventDispatcher.
__________________
мой пустой блог

Старый 10.02.2010, 17:22
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 3  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
MovieClip и так является EventDispatcher'ом.

Старый 10.02.2010, 17:28
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 4  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Спасибо. Не знал. )

А все-таки, как решать проблему, если мне нужен функционал нескольких классов? Организовывать владение экземплярами этих классов?

Старый 10.02.2010, 17:33
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 5  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Организовывать владение экземплярами этих классов?
Вы, видимо, имели ввиду - композиция? тогда да.
__________________
...вселенская грусть

Старый 10.02.2010, 18:05
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 6  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
В примере с EventDispatcher можно через реализацию интерфейса IEventDispatcher добиться желаемого.

Старый 11.02.2010, 01:43
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 7  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Цитата:
Сообщение от proxiServer Посмотреть сообщение
Хочу наследоваться от нескольких классов. Бред?
Здесь - да.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 11.02.2010, 02:08
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Зато в AS3 есть множественное наследование для интерфейсов, вот только имплементить интерфейс прикрученый к классу нельзя
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 11.02.2010, 10:39
proxiServer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для proxiServer Найти все сообщения от proxiServer
  № 9  
Ответить с цитированием
proxiServer
 
Аватар для proxiServer

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 400
Цитата:
Сообщение от wvxvw Посмотреть сообщение
Зато в AS3 есть множественное наследование для интерфейсов, вот только имплементить интерфейс прикрученый к классу нельзя
Эм, это как? Множественное наследование интерфейсов - это понятно. "имплементить интерфейс прикрученый к классу" - это не очень.

Старый 11.02.2010, 13:11
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Класс по-сути состоит из двух частей: интерфейс и реализация. Т.е. в других языках, на сколько я знаю в той же яве можно имплементить другой класс, т.е. пример (псевдокод):
Код AS3:
public class MyPoint extends Shape implements flash.geom.Point {
public function clone():Point { return new MyPoint(this.x, this.y); }
// остальная реализация Point пропущена
Код AS3:
var p:MyPoint = new MyPoint(100, 200);
var p1:MyPoint = new MyPoint(300, 400);
trace(Point.distance(p, p1);
Собстенно говоря это почти то же самое, что и множественное наследование, только реализация не наследуется.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.